2.5D 가공 작업

이 작업들은 포켓, 단차, 평면 영역 등을 포함하는 모델에 대해 NC 프로그램을 생성하기 위해 설계되었으며, 이러한 형상에 대해 곡면/솔리드 모델을 구성하는 것이 항상 효율적이지는 않습니다.

시각적 모델은 서로 다른 높이에 위치하며 그 사이에 벽면이 있는 폐곡선 프로파일로 제한된 평면 영역으로 구성됩니다. 개방형(비폐합) 프로파일과 점도 시각적 모델 구성에 사용할 수 있습니다.

2.5D 작업에서 시스템은 사용자가 평면 프로파일을 사용하여 모델의 지오메트리를 시각적으로 생성할 수 있도록 합니다. 프로파일의 파라미터가 변경되면 표시된 모델이 자동으로 업데이트됩니다. 작업은 임의 개수의 프로파일과 곡선 투영으로 구성된 목록을 처리합니다. 각 객체에는 개별 가공 방법이 있습니다.

사용자가 공작물 또는 제한 영역을 정의하면, 정의된 프로파일 중 공작물 내부이면서 제한 영역 외부에 있는 영역만 가공됩니다. 공작물이나 제한 영역이 정의되지 않은 경우, 시스템은 정의된 모든 프로파일을 제한 없이 가공합니다.공작물restricted areas

가공은 공구의 수평 패스를 연속적으로 수행하여 이루어집니다. 각 패스는 위치한 깊이만 다릅니다. 이러한 패스의 수와 Z 깊이는 <작업 파라미터> 창의 파라미터 페이지에서 정의한 가공 레벨과 스텝에 따라 결정됩니다.공구parameters

같은 창에서 사용자는 가공 공차와 소재를 설정할 수 있습니다.가공 공차소재

모든 2.5D 작업은 2D 곡선을 사용하여 모델을 정의합니다. 모델의 형성은 모델 창에서 수행되며, 여기서 요소 그룹 또는 개별 요소에 대한 파라미터를 지정할 수 있습니다.모델

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시스템은 모델 창에서 요소의 파라미터가 변경될 때마다 그래픽 창에 3D 모델을 동적으로 표시하고 업데이트합니다.모델


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모델을 정의하는 곡선

생성된 모델



참조:

작업 for 2/2.5-axes 밀링

2.5D contouring

2.5D pocketing 작업

2.5D 벽면 가공 작업

2.5D cover 가공 작업

2.5D 모따기 가공 작업