2.5D 모따기 가공 작업
이 작업은 모델의 수평 모서리를 모따기 또는 라운딩 처리하기 위해 설계되었습니다.
이 작업의 모델 생성 방법은 다른 2.5D 가공 작업의 모델 생성 방법과 동일합니다.
모델을 생성한 후 작업 <파라미터> 버튼을 눌러 모따기 파라미터 창을 엽니다.
모델의 모든 요소에 대한 기본값은 모따기가 생성되지 않는 것이며, 이는 모따기 가공 작업에서 해당 곡선이 무시됨을 의미합니다. 모따기를 가공하려면 모따기 유형 대화 상자에서 해당 곡선에 모따기 값을 지정해야 합니다. 모따기 크기는 두 가지 값으로 지정됩니다. 모따기 높이는 요소 상단에서 공구 끝점까지의 거리이며, 나머지는 모따기 너비입니다.
작업에서 가공해야 하는 모든 요소에 대해 동일한 작업을 수행해야 합니다. 모따기 파라미터가 동일한 경우, 하나의 곡선 또는 곡선 그룹에 대해 일괄 수행할 수 있습니다.
이 작업에서는 밀링 유형, 코너 라운딩 유형, 곡선 근사 및 스텝오버 유형도 지정할 수 있습니다.
참고: