2.5D 벽면 가공 작업
이 작업은 모델의 수직 벽면을 가공하기 위해 설계되었습니다.
가공 대상 모델의 생성 방법은 2.5D 포켓 가공 작업 장에서 자세히 설명합니다.
이 작업은 가공 대상 모델의 벽면을 따라 위치하며 제한 영역 외부에 있는 공작물 재료를 제거합니다. 공작물, 가공 영역 및 제한 영역은 폐곡선의 투영으로 지정됩니다.
재료는 정의된 레이어 간격을 사용하여 레이어별로 제거됩니다. 작업 전략에서 사용자는 밀링 유형, 코너 롤 유형 및 필요에 따라 코너 스무딩을 정의할 수 있습니다.
참고: