공작물

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적용 범위:

작업의 공작물 모델은 가공할 재료를 정의합니다. 즉, 최종 완성 부품을 생산하기 위한 공작물의 초기 형상을 정의합니다.

황삭 작업은 가공 대상 모델 외부에 있는 공작물 전체를 가공합니다. 정삭 작업에서는 공작물 영역 내부에 있는 곡면 영역을 가공합니다.

공작물의 초기 형상은 가공 트리의 루트 노드에서 지정됩니다. 다음 요소의 조합으로 정의할 수 있습니다:

  • 파트를 감싸는 박스;

  • 모델 주위 박스;

  • 작업 할당 주위 박스 (25D 작업 전용);

  • 기하학적 모델 주위 박스;

  • 중심점과 크기, 모서리 점과 크기, 두 점으로 정의하는 박스;

  • 파트를 감싸는 원통. 원통의 축은 X축입니다.

  • 작업 할당 주위 원통 (25D 작업 전용);

    자동 계산

  • 기하학적 모델 주위 원통;

  • 중심점, 반경 및 높이로 정의하는 원통;

  • 지정된 곡선으로부터 돌출된 프리즘,

  • 생성 곡선으로 정의된 회전체.

  • 독립형 CAD에서 설계된 솔리드. 이 경우 모든 곡면은 닫힌 공간을 나타내야 합니다.

  • 독립형 CAD에서 설계된 곡면 모델은 지정된 Z 레벨까지 면을 닫아 솔리드로 변환할 수 있습니다.

< 파트를 감싸는 원통 > 요소의 경우, 원통의 반경은 파트 박스가 아닌 파트 면을 기준으로 계산됩니다.

모든 원통은 주축 중 하나를 따라 배치할 수 있으며, 박스를 감싸거나, 박스에 내접하거나, 축을 박스 중심 또는 좌표 원점에 배치할 수 있습니다.

또한 < 자동 >은 해당 모델 및 공작물 목록에 아무것도 추가되지 않은 경우 활성화되는 공작물 또는 모델의 정의 유형입니다.

첫 번째 작업부터 마지막 작업까지, 각 작업의 가공 결과에 따라 공작물의 형상이 변경됩니다. 각 작업의 기본 공작물이 < 이전 작업의 가공 결과 >로 설정되어 있으므로, 중간 공작물이 작업 간에 전달됩니다. 이를 통해 잔여 재료만 가공하는 기능이 구현됩니다. 이전 작업의 결과를 공구경로 계산에서 제외해야 하는 경우, 기본 공작물을 < 이전 작업 항목의 공작물 >로 변경하면 됩니다.

Methods for determining the 공작물 are indicated here. See 더보기