ENCY의 주요 변경 사항
일반 개선 사항
인터페이스
UI 테마가 추가되었습니다.
3가지 테마를 사용할 수 있습니다.
외부 공간 - 회색 - 밝은 회색- Gray.
테마를 변경하려면 시스템 설정 - 색상 - UI 테마로 이동하십시오.
CAM 시스템의 시작 속도가 빨라졌습니다.
시스템 시작 성능을 최적화하는 작업이 수행되었습니다. 그 결과 메인 창이 훨씬 빠르게 열립니다.
기술 업데이트
"코너 제어" 파라미터 그룹이 추가되었습니다.
이 기능을 사용하면 공구경로의 코너에서 이송 속도를 제어할 수 있습니다. "윤곽 가공", "적층 가공", "스프레이 가공" 등의 작업에서 사용할 수 있습니다.자세히 보기.See 더보기
교차 구멍에서의 이송 속도 최적화 옵션이 추가되었습니다.
드릴 가공 작업에교차 구멍에서의 이송 속도 최적화옵션이 추가되었습니다 (NC 코드 형식 - Long 방향에서만 작동).자세히 보기.
이 기술은 FBM에서도 사용할 수 있습니다 (자세히 보기). 기본 드릴 가공에 대한 규칙이 생성되었습니다. 가공 처리를 위한 사용자 정의 규칙도 추가할 수 있습니다.
FBM 작업이 크게 개선되었습니다.
특정 평면의 구멍 그룹에 가공 규칙을 자동으로 지정하는 기능이 추가되었습니다 (가공 시퀀스 자동 지정).자세히 보기
포켓팅포켓및구멍(단차) 작업이 개선되었습니다.구멍
로봇 Map 피처에서 로컬 좌표계 기준 공구경로 회전 추가
고정 좌표계 기준의 새로운 회전 맵이 추가되었습니다.자세히 보기
새 파라미터 내부에서 가공 추가
이 파라미터를 사용하면 파트의 내부 곡면을 가공할 수 있습니다. 가공 영역 섹션에 있습니다.자세히 보기작업 zone. See 더보기
사용 가능한 작업:
회전 정삭 (회전 스프레이 가공)
모프 (모프 스프레이 가공)
6D 윤곽 가공 (윤곽 스프레이 가공)
5D 곡면 가공 (곡면 스프레이 가공)
6축 제어를 위한 새 파라미터 추가 - 고정 리드 방향.
맵에서 선택한 각도(기울기 각도, 리드 각도)를 기준으로 선택한 전역 좌표계에 대해 공구의 이동을 고정합니다.자세히 보기See 더보기
홀더 검사를 위한 새 파라미터 추가 - 고정 틸팅 방향.
고정 리드 방향파라미터와 유사하게 작동합니다.기울기 각도과 리드 각도이홀더 검사파라미터에서 지정된 갭에 의해 조절된다는 점이 다릅니다.자세히 보기
5D 곡선 인터랙션 개선
두 축에 대한 벡터 회전 및 다중 선택 기능이 강화되었습니다.자세히 보기
인터랙티브 요소 추가
5D 곡면 가공,모프,6D 윤곽 가공및스캘럽작업의 회전축, 측면 각도, 끝단 측면 각도 파라미터에 인터랙티브 요소가 추가되었습니다.
Swarf 작업 개선.
Swarf 작업에서 배럴 공구의 성능이 최적화되었습니다.
Swarf가 배럴 공구 지원을 추가하여 기능이 확장되었습니다.자세히 보기
접촉점.
접촉점 기능을 사용하면 공구와 곡면 사이의 두 접촉점을 설정할 수 있습니다. 각 수직 패스는 시작 파라미터에서 끝 파라미터까지 공구의 틸트를 점진적으로 변경합니다.자세히 보기
5D 곡면 가공 작업 개선.
접촉점.
이 작업에서 초기 직선부터 최종 직선까지 공구의 접촉점을 균일하게 변경하는 기능이 추가되었습니다. 테이퍼 배럴 밀 유형의 공구에 적합합니다. 5D 곡면 가공 작업에서 사용 가능합니다. (공구 방향 그룹에 위치)자세히 보기
적응형 스텝.
In the 5D Surfacing 작업, the adaptive step for the 'parallel to 곡선' strategy has been improved. Now the passes are generated with a uniform step when the adaptive step is enabled.
파트에 공구경로 투영 옵션이 업데이트되었습니다.
새로운곡면 법선 기준옵션이 추가되었습니다.자세히 보기
반경/축 방향 소재.
5D 곡면 가공작업에서 여유량이 축 방향과 반경 방향으로 분리되었습니다.
The "프로젝트 툴패스 onto the 파트" oion has been updated
o the 파트" option has been updated.
축 그래프에 새 옵션 추가 - 소재 제거량 그래프.
다양한 가공 파라미터 설정(예: 다양한 절삭 속도, 이송 속도, 절입 깊이)에 대한소재 제거량 그래프를 분석하면, 원하는 파트 품질을 유지하면서 소재 제거율을 최대화하는 최적의 파라미터를 식별할 수 있습니다.Graph of the volume of 재료 removed
백그라운드 가공 결과 계산 중 공작 기계 충돌 감지를 활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
백그라운드 가공 결과 계산 알고리즘이 개선되었습니다.자세히 보기
백그라운드 가공 결과를 통해 계산 후 다음을 확인할 수 있습니다:
모델과 공구 충돌
모델과 홀더 충돌
모델과 공작 기계 충돌
CAM 시스템 내에서 충돌 무시 목록의 직접 편집이 지원됩니다.
CAM 시스템에서 직접 기계 스킴의 CDIgnoreList 섹션을 편집하는 기능이 구현되었습니다. 이전에는 메모장에서 수동으로 데이터를 입력하거나 MachineMaker를 사용해야 했습니다.
시뮬레이션 중 충돌이 발생하면 노드 간 충돌이 발생했음을 알리는 알림이 표시됩니다. 이 알림에 무시 또는 현재 세션에서만 무시 버튼이 추가되었습니다.자세히 보기
새로운 충돌 회피 알고리즘 추가
최소 거리 계산에서 안전 거리 요구 사항을 제거하여 충돌 회피 알고리즘이 개선되었으며, 계산 효율성이 크게 향상되었습니다.
자동 로봇 축 맵 추가
복잡한 다축 시스템(회전 테이블 및 자유도 6 이상의 직선 축 포함)의 궤적 계획을 간소화하는 지능형 로봇 축 매핑 도구가 도입되었습니다. 기존 로봇 축 맵과 달리, 새로운 솔루션은 모든 이동을 안전한 축 범위 내로 유지하면서 충돌 없고 특이점을 회피하는 궤적을 자동으로 생성하여 최소한의 사용자 작업으로 최적의 경로 품질을 제공합니다.
적층 제조 업데이트
최소 레이어 시간 파라미터
모든 적층 작업에 새로운 기술 파라미터가 추가되었습니다. 단일 레이어 인쇄에 허용되는 최소 시간(초)을 설정할 수 있습니다. 추가 파라미터도 사용할 수 있습니다.자세히 보기See 더보기
비평면 슬라이싱 작업 개선
곡면 지원
이제 "비평면 슬라이싱" 작업에서 모델 곡면도 사용할 수 있습니다. IGES, STEP 및 유사한 모델을 불러와 비평면 적층 공구경로를 생성하는 데 사용할 수 있습니다.자세히 보기
평면 슬라이싱 전략
"비평면 슬라이싱" 작업에 새로운 평면 전략이 추가되어, 평면 슬라이스에서도 비평면 슬라이서의 기능을 활용할 수 있습니다.
시작점 결정
이제 인쇄 레이어의 시작점을 결정하는 사용자 정의 규칙을 설정할 수 있습니다. 첫 번째 레이어에만 시작점을 선택하거나, 모든 레이어의 시작점을 결정하는 곡선을 선택할 수 있습니다.자세히 보기
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시작점 |
연결 곡선 |
시작점 이동
이전 레이어 대비 시작점 이동을 통해 재료 공급이 시작/중단되는 구간과 성형 곡면의 품질이 일반적으로 낮은 구간을 보다 균일하게 분포시킬 수 있습니다.자세히 보기See 더보기
공구 방향 파라미터
"5D 곡면 가공" 또는 "클래딩 5D"와 같은 작업에서 사용되던 "공구 방향" 파라미터가 이제 "비평면 슬라이싱" 작업에도 추가되었습니다. 사용자에게 "곡면에 수직", "고정", "회전축 방향", "점 통과" 및 "곡선 통과"의 5가지 옵션이 제공됩니다.자세히 보기
회전 각도 제한 파라미터
"5D 곡면 가공" 또는 "클래딩 5D" 작업에서 잘 알려진 "회전 각도 제한" 파라미터가 "비평면 슬라이싱" 작업에도 추가되었습니다.자세히 보기See 더보기.
다중 피처 지원, 정렬 파라미터 및 복제
"비평면 슬라이싱"이 이제 단일 기판 위에 다중 피처 인쇄를 지원합니다. 작업 할당 페이지에서 피처를 개별적으로 추가하거나, 복제 파라미터를 사용하여 복제할 수 있습니다.multiplemultiplying parameters
인쇄 공정을 보다 세밀하게 제어할 수 있도록 새로운 정렬 파라미터도 추가되었습니다. 레이어별, 피처별 또는 새로운 파라미터를 사용하여 N 레이어마다 인쇄 공정을 분할하여 인쇄할 수 있습니다.자세히 보기sorting parametersevery N layersSee 더보기
새로운 직접 클래딩 작업 추가
이 작업은 사전에 설정한 곡선을 따라 곡면 가공을 수행할 수 있게 합니다. 서드파티 CAD 프로그램 등 다양한 도구를 사용하여 곡선을 준비할 수 있습니다. 기본적으로 이 작업은 일련의 곡선을 공구가 따라갈 경로로 변환합니다. 또한 작업 영역을 자동으로 정렬하고 구역으로 분할합니다. 레이어별 및 나선형 가공 모드 중에서 선택할 수 있습니다.자세히 보기See 더보기
짐벌 추가
3D 공간에서 객체를 조작(이동, 회전)하기 위한 시각적 도구로 짐벌이 추가되었습니다. 객체의 위치와 방향을 정밀하게 제어할 수 있는 대화형 방식을 제공합니다.
다음 경우에 짐벌을 사용할 수 있습니다:
로봇 TCP 이동
사용자 정의 점을 통한 6축 제어 정의
점을 통한 공구 축 제어 시 점 정의
공구 축 방향
고정구 배치
모델 작업 관련 업데이트
곡면 연장 옵션 추가
모델 모드에 지오메트리 연장 옵션이 추가되었습니다. 이전에 작업 지시서에 도입된 기술이 개선되었습니다. 모든 작업에 사용할 수 있습니다.자세히 보기
점 그리기
지오메트리 모델에 점을 그리는 기능이 추가되었습니다. 이 점들은 이후 작업 설정(작업 할당, 전략 파라미터 설정 등)의 일부 경우에 사용할 수 있습니다.
파트 요소 선택의 새로운 방법 추가 (전파)
곡면을 빠르게 선택하기 위한 새로운 규칙이 추가되었습니다. 곡면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 모드를 활성화합니다. 선택된 요소 외에도 기능을 보다 유연하게 사용할 수 있도록 일련의 컨텍스트 필터를 사용할 수 있습니다.자세히 보기
파트 요소 선택의 새로운 방법 추가 (브러시로 곡면 선택)
새로운 방법으로 브러시를 사용하여 곡면을 빠르게 선택할 수 있습니다.자세히 보기
설계로 변환 옵션 개선
이 옵션을 사용하면 모델을 변환하여 설계 모드에서 열 수 있습니다. 설계 모드에서 곡면 삭제(면 삭제) 도구를 사용하여 모델을 단순화할 수 있습니다.자세히 보기
이를 통해 소재를 빠르게 생성하거나 모델을 단순화(구멍, 포켓 등 제거)하여 가공을 간소화할 수 있습니다.
3D 파트 모델에서 소재를 생성하는 과정은 다음 섹션에 자세히 설명되어 있습니다.자세히 보기
설계 모듈 개선 사항
2D 모드에서의 설계
점 좌표 입력 필드
다음 요소에 대한 점 좌표 입력 필드가 추가되었습니다:
윤곽 (윤곽 점)
2점 호(시작점)
2점 직사각형(시작점)
중심 직사각형(중심점)
원(중심점)
윤곽 생성 시 클립보드에서 점 좌표 집합을 삽입하는 기능이 추가되었습니다.자세히 보기
3D 모드에서의 설계
스플라인 추가
스플라인, 폴리라인 및 헬릭스로 표현되는 공간 곡선입니다.자세히 보기
헬릭스 추가
공간에서의 나선형 선을 나타냅니다.자세히 보기
스위프 추가
궤적을 따라 프로파일을 연장합니다. 프로파일은 닫힌 또는 열린 윤곽 스케치(프로파일)일 수 있습니다. 스케치의 윤곽, 공간 곡선, 솔리드의 모서리를 경로로 사용할 수 있습니다.자세히 보기
면 삭제 기능 구현
파트의 요소(구멍, 홈, 모따기 등)를 제거할 수 있습니다.자세히 보기
돌출 및 스위프 작업 개선 사항:
박벽 요소(ThinWall) 생성 기능이 도입되었습니다.자세히 보기
스케치 법선을 따라 비틀기(비틀기) 기능이 도입되었습니다.자세히 보기
기타 업데이트
자동 생성 기능(AI) 추가
현재 프로젝트에 파트 모델 분석 기능이 통합되었습니다. 이 개선을 통해 AI 기반 지식 베이스에서 작업을 자동으로 추가할 수 있어, 표준 제조 공정의 생성이 간소화됩니다.
이 옵션은 설정에서 활성화할 수 있으며 작업 생성 시 사용할 수 있습니다.
MachineMaker 업데이트.
MachineMaker에서 Trevisan 공작 기계가 지원됩니다.
MachineMaker에서 이러한 공작 기계의 어셈블리 과정은 기계 베이스를 추가하고 멀티 공구 헤드를 장착하는 방식으로 진행됩니다. 현재 이 헤드는 D'Andrea 헤드와 유사한 기본 키네마틱스로 구성되어 있지만, 사용자가 키네마틱스를 자유롭게 수정하고, 원하는 수만큼 공구 블록을 부착하며, 필요에 따라 구성할 수 있습니다. 어셈블리는 선반 밀링 공작 기계와 유사하지만 더 간단합니다. 현재 템플릿이나 제한 사항이 없으므로 완전히 사용자 정의 가능한 멀티 공구 헤드를 생성할 수 있습니다.자세히 보기.
선반 밀링 공작 기계 작업 기능이 개선되었습니다.
MachineMaker에서 더블 리볼버가 장착된 공작 기계를 생성할 수 있습니다.자세히 보기.
MachineMaker의 AI 어시스턴트가 업데이트되었습니다.
MachineMaker AI 어시스턴트가 대폭 업그레이드되었습니다. 이제 전체 CAM 시스템 및 MachineMaker 문서에 접근할 수 있습니다. 질문을 입력하면 어시스턴트가 자체 리소스에서 직접 답변을 찾아드립니다.
클라우드가 업데이트되었습니다.
클라우드가 새로운 디자인으로 업데이트되었습니다! 또한 동영상 녹화 기능과 메시지 편집 및 삭제 기능이 추가되어 채팅 환경이 개선되었습니다.
새로운 ENCY 클라우드 모바일 앱으로 클라우드 작업이 더욱 편리해졌습니다! Android와 iOS에서 사용 가능하며, 데스크톱 버전의 모든 기능을 앱에서 이용할 수 있습니다.
프로젝트에서 사용된 3D 모델을 확인할 수 있습니다.
ENCY Tuner 2 새 버전 출시
새로운 UI. 개선된 직관적인 내비게이션으로 사용자가 정보를 훨씬 빠르게 찾을 수 있습니다.
C# (C Sharp) 언어의 일반적인 인터프리터 템플릿이 추가되었습니다.
인터프리터 구성기. 인터프리터를 쉽게 생성할 수 있습니다. 프로그래밍 없이 인터프리터를 생성하세요. UI("체크박스")를 통한 수동 구성 기능을 갖춘 범용 인터프리터를 생성합니다.
INP 템플릿 포스트프로세서
ENCY 2에 새로운 기능이 도입되었습니다 — 사용자 정의 가능한 템플릿을 기반으로 포스트프로세서를 생성하는 기능입니다.
사용자는 새 창을 열어 포스트프로세서 유형(예: 로봇 또는 CNC 공작 기계)을 선택하고, 직관적인 인터페이스를 통해 주요 파라미터를 정의할 수 있습니다.
주요 장점:
세부 사항을 파악할 필요 없이 기본 포스트프로세서를 빠르고 쉽게 생성할 수 있습니다.
표준화된 템플릿으로 개발자의 작업이 간소화되어 포스트프로세서의 생성과 유지보수가 빨라집니다.