곡선 클래딩 작업

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응용 프로그램 지역:

아래에서 위로 작업 할당 내부에 정의된 곡선을 따라 공구 경로를 생성하는 작업입니다. 벽이 얇은 모델에 유용합니다. 평면 소스 곡선은 원통, 회전체에 배치할 수 있습니다. 그리고 "부품 위의 프로젝트 도구 경로" 옵션이 활성화되면 일반적으로 임의 모양의 표면에 클래딩을 만들 수 있습니다. 도구 경로나 나선 나선형과 같이 레이어별로 생성할 수 있습니다.

작업은 여러 단계로 진행됩니다. 처음에는 지정하십시오. 클래딩이 수행될 베이스 표면. 이를 위해서는 "기준 표면" 버튼을 클릭한 후 화면에서 원하는 표면을 선택하세요. 평면, 실린더 또는 회전체일 수 있습니다. 시스템은 필요한 옵션을 자동으로 채우지만 원하는 경우 기본 표면의 속성을 조정한 다음 "예"를 클릭할 수 있습니다. 이제 로컬 지오메트리를 지정하려면 원하는 영역의 둘레를 따라 화면의 곡선이나 3D 모드의 가장자리를 선택하고 "커브" 버튼을 클릭하여 추가하세요. 상위 및 하위 레벨을 제한하려면 화면에서 원하는 레벨에 있는 기하학적 요소를 선택한 다음 각각 "최상단" 또는 "최하단" 버튼을 눌러야 합니다. 상위 및 하위 레벨은 속성 검사기 창에서 숫자 값으로 설정할 수도 있습니다.

작업 할당:

기준 표면. 이는 투영된 곡선에 따라 궤적이 구성되는 표면입니다. 더보기.

커브. 선택한 곡선을 따라 도구 경로 설정 . 더보기.

포켓. 일반적인 프리즘 또는 턴밀링 부품은 여러 개의 단순한 형상으로 구성됩니다. 이 작업을 단순화하기 위해 3D 모델의 부품 요소를 인식하고 이를 작업 영역 및 가공 수준과 같은 기본 작업 할당 항목으로 자동 변환할 수 있습니다. 포켓 바닥을 선택하면 시스템이 자동으로 포켓 경계를 커브로 사용하고 상단 그리고 최하단 주머니 수준에 따라. 더보기.

최상단. 모델 요소별로 재료 증착의 최상위 수준을 지정합니다. 더보기.

최하단. 모델 요소별로 재료 증착의 바닥 수준을 지정합니다. 더보기.

속성. 요소의 속성을 표시합니다. 재고 추가가 가능합니다. 목록에 있는 항목을 두 번 클릭하여 이 메뉴를 호출할 수도 있습니다.

삭제. 목록에서 항목을 제거합니다.


전략:

가공 높이.

가공을 위해 공구 축을 따라 범위를 정의합니다. 이 매개변수 그룹은 지역적으로 운영. 더보기.

나선형 가공.

나선형 운동을 이용한 윤곽 가공.

황삭 패스.

ToolFast는 평면에서 '황삭 패스' 두께만큼 오프셋됩니다. 추가 패스는 지정된 단계 수를 사용하여 매개변수에 지정된 값만큼 윤곽선에 추가됩니다. 이 매개변수 그룹은 2D 변환 작업. 더보기.

코너 스무딩.

공구 방향이 급격하게 변경되면 밀링 제어는 회전을 시작하기 전에 감속을 수행한 후 다시 가속합니다. 이 사실은 진동과 높은 공구 및 밀링 기계 마모로 이어질 수 있습니다. 도구 경로에 중단이 거의 없거나 전혀 없으면 문제를 해결할 수 있습니다. 이러한 이유로 시스템에는 모델의 내부 또는 외부 모서리를 가공하기 위해 정의된 반경을 사용하는 도구 경로 다듬기 기능이 있습니다. 이 매개변수 그룹은 2D 변환 작업. 더보기.

정렬.

표면 가공 중 공구 경로 통과 순서를 제어합니다. . 이 매개변수 그룹은 2D 변환 작업. 더보기.

변환.

도구 경로 변환을 위한 대화상자입니다. 이 매개변수 그룹은 2D 변환 작업. 더보기. 때 부품에 툴패스 프로젝트하기 옵션이 활성화되면 기본 표면에 형성된 초기 도구 경로가 작업의 일부로 지정된 3D 도구에 투영됩니다.

변환:

파라의 작업 키트는 도구의 궤적 작업 내에서 계산된 좌표 변환을 실행할 수 있습니다. 더보기.

파트:

A 파트는 홈을 확인할 수 있는 공간을 정의하는 기하학적 요소들의 집합입니다. 더보기

공작물:

작업의 공작물 모델은 가공할 재료를 정의합니다. 더보기

고정구:

척, 그립, 클램프 등과 같은 고정 보조 장치와 기타 특성의 제한 영역이 일반적으로 고정구로 지정됩니다. 더보기



참조:

적층 제조

옵션 모듈을 적층