3D 클래딩 작업

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응용 프로그램 지역:

이는 3D 소프트웨어를 입력으로 사용하는 적층 제조 작업입니다. 그것은 비슷하다 황삭 워터라인 아래에서 위로 작동한다는 점만 제외하고 작동합니다. 소스 모델을 레이어별로 교차하고 각 레벨에 대해 계산된 교차 영역을 채우기 위한 도구 경로를 생성합니다. 작업은 해당 영역을 채우기 위한 수정 및 수정 전략을 가지고 있습니다. 그래서 전체 부품은 기계에 대한 모델입니다. 로컬 형상만 늘리려면 작업 할당에 원하는 면을 추가해야 합니다. 시스템 시스템은 정의된 형상에 따라 상단 및 하단 레벨을 자동으로 채우지만, 상단 및 하단 레벨을 수동으로 제한하려면 화면에서 원하는 레벨에 있는 기하학적 요소를 선택한 다음 각각 "최상단" 또는 "최하단" 버튼을 눌러야 합니다. 상위 및 하위 레벨은 속성 검사기 창에서 숫자 값으로 설정할 수도 있습니다.

작업 할당:

면. 재료 충전 영역을 제한하는 부품의 다양한 표면을 선택합니다. 시스템은 선택한 표면을 기반으로 궤적을 계산합니다.

포켓. 선택 포켓 바닥. 시스템은 항목에 지정된 스톡을 고려하여 인접한 포켓 벽을 생성합니다. 속성. 더보기

작업 영역. 재료 채우기 영역을 정의하는 부품의 곡선 선택 또는 모서리. 더보기

제한 구역. 게다가 작업장 시스템에서 사용할 수 있습니다 제한적 범위 현재 작업에서 가공할 공작물 영역을 지정합니다. 더보기

최상단. 모델 요소별로 재료 증착의 최상위 수준을 지정합니다. 더보기

최하단. 모델 요소별로 재료 증착의 바닥 수준을 지정합니다. 더보기

속성. 요소의 속성을 표시합니다. 재고 추가가 가능합니다. 목록에 있는 항목을 두 번 클릭하여 이 메뉴를 호출할 수도 있습니다.

삭제. 목록에서 항목을 제거합니다.

전략:

가공 전략.

이 매개변수 그룹을 사용하면 사용자가 필요한 도구 경로를 얻을 수 있습니다. 이는 다음과 유사하게 작동합니다. 지역적으로 운영. 더보기.

가공 수준:

가공을 위해 공구 축을 따라 범위를 정의합니다. 이 매개변수 그룹은 지역적으로 운영. 더보기.

트리밍:

기계가공을 위해 구성된 표면을 건너뛰고 도구 경로를 확장할 수 있습니다. 매개변수 트리밍 에서와 동일하다 워터라인 황삭 작전. 더보기를 참조하세요.

변환:

파라의 작업 키트는 도구의 궤적 작업 내에서 계산된 좌표 변환을 실행할 수 있습니다. 더보기.

파트:

A 파트는 홈을 확인할 수 있는 공간을 정의하는 기하학적 요소들의 집합입니다. 더보기

공작물:

작업의 공작물 모델은 가공할 재료를 정의합니다. 더보기

고정구:

척, 그립, 클램프 등과 같은 고정 보조 장치와 기타 특성의 제한 영역이 일반적으로 고정구로 지정됩니다. 더보기


참조:

적층 제조

옵션 모듈을 적층