2.5D 가공 작업

이 작업은 포켓, 선반, 평면 영역 등을 포함하는 모델에 대한 NC 프로그램을 작성하기 위해 설계되었으며, 표면/솔리드 모델을 구성하는 것이 항상 효율적입니다.

시각적 모델은 서로 다른 높이에 위치하며 사이에 벽이 있는 닫힌 프로파일로 제한되는 평평한 영역으로 구성됩니다. 리어(닫혀지지 않은) 프로파일과 포인트는 시각적 모델 구성에도 사용될 수 있습니다.

2.5D 작업에서는 평면 프로파일을 사용하여 사용자가 모델의 형상을 시각적으로 생성할 수 있습니다. 프로파일의 매개변수가 변경되면 표시된 모델이 자동으로 업데이트됩니다. 이 작업은 임의 개수의 프로파일과 곡선 투영으로 구성된 목록을 처리합니다. 모든 물체에는 개별적인 가공 방법이 있습니다.

사용자가 정의한 경우 공작물 or 제한 구역을 선택하면 공작물 내부 및 제한 영역 외부에 있는 정의된 프로파일 영역만 가공됩니다. 공작물이나 제한 영역이 정의되지 않은 경우 시스템은 제한 없이 정의된 모든 프로파일의 가공을 수행합니다.

가공은 일련의 수평 패스에 의해 수행됩니다. 도구. 패스는 위치하는 깊이에 의해서만 서로 다릅니다. 이러한 패스의 수와 해당 Z 깊이는 가공 수준과 가공 단계에 정의된 단계에 따라 달라집니다. 매개변수 <작업 수행> 창에서 페이지를 확인하세요.

동일한 창에서 사용자는 다음을 설정할 수 있습니다. 가공 공차 그리고 주식.

모두 2.5D 작업에서는 2D 곡선을 사용하여 모델을 정의합니다. 모델의 형성은 모델 요소 그룹이나 단일 요소에 매개변수를 할당할 수 있는 창입니다.

images/download/attachments/142665673/image2024-7-10_16-0-43.png

시스템은 그래픽 창에 3D 모드를 동적으로 표시하고 요소에 대한 매개변수에 대한 변경이 이루어지면 업데이트됩니다. 모델 창.


images/download/attachments/142665673/f_clip0179.png

images/download/attachments/142665673/image003.jpg

모델을 지정하는 그래프

생성됨 모델



참조:

2/2.5축 밀링 작업

2.5D 컨투어링

2.5D 포켓 작업

2.5D 벽 가공 작업

2.5D 커버 가공 작업

2.5D 챔퍼 가공 작업