이 작업은 모델의 수직 벽을 가공하기 위해 설계되었습니다.
가공 중인 모델을 생성하는 방법은 2.5D 포켓 작업 장에 자세히 설명되어 있습니다.
이 작업은 가공 중인 모델의 벽을 따라 제한 구역 외부에 위치한 가공물 재료를 제거하는 작업을 수행합니다. 공작물, 가공 영역 및 제한 영역은 폐곡선 투영을 통해 지정됩니다.
재료는 레이어 간에 정의된 단계를 사용하여 레이어에서 제거됩니다. 작업 전략에서 사용자는 필요한 경우 밀링 유형, 코너 롤 유형 및 코너 스무딩을 정의할 수 있습니다.
참조:
가공작업의 종류
2.5D 가공작업