임펠러 가공
응용 프로그램 지역:
이 작업은 모노사이클 및 임펠러와 같은 부품의 5축 가공을 위한 프로세스를 효율적으로 만들고 생성 전략을 통합합니다. 가장 적합한 모노사이클의 거친 가공, 블레이드 및 허브 마무리, 필렛 개선을 위한 도구 경로입니다. 또한 도구, 홀더 및 블랭크와의 충돌을 방지하기 위한 추가 기능을 제공합니다.
작업 할당:
블레이드 표면. 가공을 위한 블레이드 벽 표면을 정의하는 역할을 합니다. 블레이드 형상이 지정되면 시스템은 블레이드 사이에 둘러싸인 표면을 가공하기 위한 도구 경로를 생성합니다. 허브 그리고 슈라우드 표면. 거친 가공의 경우 인접한 두 블레이드의 표면을 선택합니다. 마무리하는 동안 시스템은 선택한 부분을 가공합니다. 블레이드 표면. 형상 선택에는 블레이드 작업 표면, 상부 및 하부 표면, 필렛이 포함되어야 합니다.
허브 표면. I t는 회전축을 식별하고 허브와 슈라우드 사이의 공간을 형성합니다. 도구 경로 형성을 위해. 허브는 회전 표면이어야 합니다. 마무리 공정에서는 블레이드의 앞쪽 가장자리부터 뒤쪽 가장자리까지의 범위를 갖는 허브 표면을 선택하는 것으로 충분합니다.
슈라우드 표면. 허브와 허브 사이의 공간을 형성합니다. 덮개 여기서 도구 경로는 특정 전략의 기본 곡선을 형성하고 역할을 합니다. 임펠러의 측면 윤곽을 제한하는 표면을 선택하는 것이 중요합니다.
속성. 요소의 속성을 표시합니다. 재고 추가가 가능합니다. 목록에 있는 항목을 두 번 클릭하여 이 메뉴를 호출할 수도 있습니다.
삭제. 목록에서 항목을 제거합니다.
제한. 가공해야 할 영역을 제한할 수 있습니다. 더보기
전략:
가공:
가공 유형과 처리할 표면을 지정합니다.
전략:
이 매개변수를 사용하면 사용자가 필요한 도구 경로를 얻을 수 있습니다.
공구 방향:
도구 축 방향을 제어합니다.
충돌을 피하십시오:
와 함께 홀더 확인 이 기능은 도구 홀더가 부품과 충돌하는 도구 경로의 세그먼트를 감지하고 지정된 전략에 따라 해당 세그먼트를 수정합니다. 더보기를 참조하세요.
로터리 축:
이 기능을 사용하면 임펠러 축을 수동으로 지정할 수 있습니다. 해양생물탐험계 또는 표준탐험계 축 중 하나를 선택하고, 임펠러의 기하학적 축이 통과해야 함 .
정렬:
표면 가공 중 공구 경로 통과 순서를 제어합니다. .
트리밍 롤.
커터는 모델의 날카로운 외부 모서리 주위를 '구르며' 움직입니다. 공구 경로는 부드럽지만 항상 최적입니다. 이 매개변수는 다음과 유사하게 작동합니다. 워터라인 황삭 작업. 더보기
링크/리드:
링크/리드 탭에서 빠른 이동에 대한 매개변수를 정의합니다. 이러한 이동에는 공구 교환 위치에서의 공구 접근, 작업 스트로크 시작까지의 결합, 최종 절삭 동작 후 후퇴, 작업 패스 간의 전환 및 공구 교환 지점으로의 복귀가 포함됩니다. 사용자는 좌표를 따라 이동하는 순서, 이러한 이동의 궤적 및 변위의 크기를 구성할 수 있습니다.
피드/속도:
이 대화 상자를 사용하여 사용자는 스핀들 회전 속도를 정의할 수 있습니다. 공구 경로의 다양한 영역에 대한 급속 피드 값과 피드 값. 스핀들 회전 속도는 분당 회전 수 또는 절단 속도로 정의할 수 있습니다. 정의 값에 밑줄이 그어집니다. 두 번째 값은 공구 직경과 관련하여 정의된 값을 기준으로 다시 계산됩니다. 더보기
변환:
파라의 작업 키트는 도구의 궤적 작업 내에서 계산된 좌표 변환을 실행할 수 있습니다. 더보기.
파트:
A 파트는 홈을 확인할 수 있는 공간을 정의하는 기하학적 요소들의 집합입니다. 더보기
공작물:
작업의 공작물 모델은 가공할 재료를 정의합니다. 더보기