메인 창

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적용 영역:

The content of the main window’s elements depends on the 2D or 3D working mode.

메인 창은 피처 트리, 도구 모음, 요소 속성 및 가시성 패널로 구성됩니다.

피처 트리.

피처 트리는 3D 모델을 생성하기 위해 수행된 작업의 시간순 순서를 표시합니다. 피처 트리는 엄격하게 순차적이라는 점에 유의해야 합니다. 따라서 하나의 바디 내에서 서로 교차하지 않는 두 개의 돌출을 생성할 수 없습니다. 시스템은 새 바디의 생성을 요구합니다.

트리는 3개의 기본 평면, 스케치, 파트 및 피처로 구성됩니다.

스케치. 구성 트리에서 도면을 정의합니다.

커브. 곡선. 공간 곡선(헬릭스, 스플라인)을 나타냅니다. 자세히 보기나선, 스플라인See 더보기

파트. 설계는 여러 파트로 구성될 수 있습니다(기본값은 하나). 이를 통해 개별 파트로부터 어셈블리를 생성할 수 있습니다. 이는 어셈블리 생성에 필요합니다(예: 조 척은 조와 베이스로 구성됩니다). 자세히 보기See 더보기

피처. 다양한 요소(스케치, 돌출 등)를 포함합니다.

도구 모음.

2D(자세히 보기) 또는 3D(자세히 보기) 모드의 도구 모음입니다. 도구 모음의 내용은 선택한 모드에 따라 변경됩니다.See 더보기See 더보기

요소 속성.

이 패널에서는 피처의 속성을 변경할 수 있습니다.피처

가시성 패널.

이 패널에서는 다양한 요소(공작 기계, 평면, 스케치 등)의 가시성을 제어할 수 있습니다.

그래픽 창.

도면, 모델 또는 어셈블리가 표시되는 메인 창입니다.