메인 창
적용 영역:
The content of the main window’s elements depends on the 2D or 3D working mode.
메인 창은 피처 트리, 도구 모음, 요소 속성 및 가시성 패널로 구성됩니다.
피처 트리.
피처 트리는 3D 모델을 생성하기 위해 수행된 작업의 시간순 순서를 표시합니다. 피처 트리는 엄격하게 순차적이라는 점에 유의해야 합니다. 따라서 하나의 바디 내에서 서로 교차하지 않는 두 개의 돌출을 생성할 수 없습니다. 시스템은 새 바디의 생성을 요구합니다.
트리는 3개의 기본 평면, 스케치, 파트 및 피처로 구성됩니다.
스케치. 구성 트리에서 도면을 정의합니다.
커브. 곡선. 공간 곡선(헬릭스, 스플라인)을 나타냅니다. 자세히 보기나선, 스플라인See 더보기
파트. 설계는 여러 파트로 구성될 수 있습니다(기본값은 하나). 이를 통해 개별 파트로부터 어셈블리를 생성할 수 있습니다. 이는 어셈블리 생성에 필요합니다(예: 조 척은 조와 베이스로 구성됩니다). 자세히 보기See 더보기
피처. 다양한 요소(스케치, 돌출 등)를 포함합니다.
요소 속성.
이 패널에서는 피처의 속성을 변경할 수 있습니다.피처
가시성 패널.
이 패널에서는 다양한 요소(공작 기계, 평면, 스케치 등)의 가시성을 제어할 수 있습니다.
그래픽 창.
도면, 모델 또는 어셈블리가 표시되는 메인 창입니다.