2D 모드에서 설계
적용 분야:
이 모드에서는 도면을 작성할 수 있습니다.
도면 작성을 위한 평면 정의는 다음 장에서 다룹니다. 자세히 보기See 더보기
도구 모음/요소 속성.
실행 취소. Reverses the last action.
다시 실행. 마지막으로 취소한 작업을 다시 적용합니다.
스케치. 도면을 종료하거나 새 도면을 작성할 수 있습니다.
점. 스케치에 점을 추가합니다.
좌표: 점의 좌표를 [공백]으로 구분하여 입력합니다.
윤곽 분할. 곡선을 두 개로 분할할 수 있습니다.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
윤곽. 직선과 호로 윤곽을 그립니다. 클릭하여 다음 직선 또는 접선 호를 추가합니다.
좌표: 점의 좌표를 [공백]으로 구분하여 입력합니다.
별 모양을 예제로 사용할 수 있습니다.
1. 이 표를 클립보드에 복사합니다. 2. 해당 필드에 데이터를 입력합니다. 3. Enter를 누릅니다.
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0 |
20 |
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5,87 |
6,47 |
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19,02 |
6,47 |
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9,51 |
-3,09 |
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11,75 |
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0 |
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Hot keys:
Space:Space: Space를 눌러 직선 그리기와 호 그리기를 전환합니다.
전환전환: 전환를 누른 채 호 또는 원을 클릭하면 직선이 해당 요소에 접선이 됩니다.
트림 a 윤곽 윤곽 트림. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 드래그하여 윤곽의 일부를 트림합니다.
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
호: 두 점. 두 점으로 호 그리기. 두 점을 연결하는 호를 그립니다.
1. 호의 첫 번째 점을 클릭합니다.
2. 호의 두 번째 점을 클릭합니다.
3. 호 위의 세 번째 점을 클릭하거나 반경 필드에 호의 반경을 입력합니다.
반경. 두 점 사이의 반경을 예측합니다.
시작점. Allows you to specify 점 by coordinates.
끝점. 좌표로 점을 지정할 수 있습니다.
Hot keys:
전환: 전환를 누른 채 호 또는 직선을 클릭하면 호가 해당 요소에 접선이 됩니다.
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
호: 중심점. 중심점으로 호 그리기. 중심점에서 시작하여 호를 그립니다.
1. 호의 중심점을 클릭합니다. 2. 호의 첫 번째 점을 클릭합니다. 3. 호의 두 번째 점을 클릭합니다.
Hot keys:
RMB:마우스 오른쪽 버튼: 종료.
사각형: 두 점. 두 점으로 직사각형 그리기. 두 대각점 사이에 직사각형을 그립니다.
1. 직사각형의 첫 번째 꼭짓점을 클릭합니다. 2. 두 번째 꼭짓점을 클릭하거나 위의 필드에 직사각형의 치수를 입력합니다.
치수. 하나의 치수만 입력하면 정사각형이 됩니다. (예: 67.5 67)
시작점. Allows you to specify 점 by coordinates.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
사각형: 중심점. 중심점에서 직사각형 그리기. 중심점에서 직사각형을 그립니다.
1. 직사각형의 중심점을 클릭합니다. 2. 꼭짓점을 클릭하거나 위의 필드에 직사각형의 치수를 입력합니다.
치수. 하나의 치수만 입력하면 정사각형이 됩니다. (예: 67.5 67)
중심점. Allows you to specify 점 by coordinates.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
원. 중심에서 시작하여 원을 그립니다.
1. 원의 중심점을 클릭합니다.
2. 원 위의 점을 클릭하거나 위의 필드에 원의 크기를 입력합니다.
지름. 직경. 원의 직경을 결정합니다.
중심점. Allows you to specify 점 by coordinates.
Hot keys:
Hold 전환 and click전환를 누른 채 세그먼트를 클릭하면 원이 해당 세그먼트에 접선이 됩니다.
Hold CtrlCtrl을 누른 채로 동일한 직경의 원을 여러 개 생성합니다.
다른 지오메트리에 접하는 원 그리기
Hold 전환 and click전환를 누른 채 직선, 호, 원 또는 점을 클릭하여 해당 요소에 접하는 원을 그립니다.
필요한 경우 위의 필드에 원의 크기를 입력합니다.
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
선형 슬롯. 직선 슬롯. 두 점 사이에 직선 슬롯을 그립니다.
1. 슬롯의 첫 번째 점을 클릭합니다.
2. 슬롯의 두 번째 점을 클릭합니다.
3. 슬롯의 외곽점을 클릭하여 슬롯 폭을 정의합니다.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
원형 슬롯. 중심점에서 원형 슬롯을 그립니다.
1. 슬롯 호의 중심점을 클릭합니다.
2. 슬롯 호의 첫 번째 점을 클릭합니다.
3. 슬롯 호의 두 번째 점을 클릭합니다.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
오프셋. 선택한 요소의 오프셋을 설정할 수 있습니다.
왼쪽. 윤곽의 왼쪽으로 오프셋을 설정할 수 있습니다.
오른쪽. 윤곽의 오른쪽으로 오프셋을 설정할 수 있습니다.
양측. 양쪽. 윤곽의 왼쪽과 오른쪽 모두 오프셋을 설정할 수 있습니다.
거리. 윤곽이 이동해야 하는 거리입니다.
둥근 모서리. 모서리 라운딩. 오프셋 윤곽의 모서리를 둥글게 처리할 수 있습니다.
Hot keys:
선택 the 윤곽 and press Ctrl 윤곽을 선택하고 Ctrl을 눌러 원하는 방향으로 드래그합니다.
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
다각형. 폴리곤. 중심점에서 시작하여 폴리곤을 그립니다.
1. 위의 필드에 폴리곤의 변 수를 지정합니다.
2. 폴리곤의 중심점을 클릭합니다.
3. 폴리곤의 외곽점을 클릭합니다.
외접. 변 위의 두 번째 점. 두 번째 점이 변 위에 위치합니다.
내접. 꼭짓점의 두 번째 점. 두 번째 점이 꼭짓점에 위치합니다.
변 개수. 변의 수. 변의 수를 정의합니다.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
Rounding/모따기. 라운딩/모따기. 스케치 라운딩 및 모따기를 생성합니다.
피처를 인서트할 스케치 요소 위에 마우스를 올린 후 클릭합니다.
반경/크기. 요소의 크기를 정의합니다.
Hot keys:
스페이스바를 눌러 라운딩과 모따기 간 전환합니다.Space
마우스 휠을 [Ctrl] 키와 함께 회전하여 피처 크기를 증가/감소시킵니다.
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
객체 가져오기. 참조 지오메트리를 스케치로 가져옵니다.
면, 곡선 또는 모서리를 클릭하여 스케치에 투영합니다. 가져온 요소는 색상으로 표시됩니다.
스케치에서 참조 지오메트리 제거. 가져온 요소를 클릭하여 스케치에서 제거합니다.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
트림. 윤곽의 일부를 트림합니다.
트림할 요소 위에 마우스를 올린 후 클릭합니다. 제거될 요소가 강조 표시됩니다.
참고: 이 공구는 다른 요소와 교차하는 요소를 트림하는 데 사용됩니다. 교차하지 않는 요소를 삭제하려면 [삭제] 키를 사용하십시오.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
치수. 스케치에 치수를 추가합니다.
마우스로 하나 또는 두 개의 지오메트리 요소를 선택하여 치수를 추가합니다. 치수 유형은 선택한 요소의 유형에 따라 자동으로 결정됩니다.
이 방법으로 선형, 반경, 지름 또는 각도 치수를 추가할 수 있습니다.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
대칭. 선택한 스케치 요소를 대칭 복사합니다.
마우스로 스케치의 직선을 대칭축으로 선택합니다.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
원형 패턴. 선택한 요소의 원형 패턴을 생성합니다.
1. 위의 필드에 복사 수를 입력합니다.
2. 스케치의 점을 선택하여 패턴의 중심점을 정의합니다.
사본 수. 복사 수. 복사할 요소의 수를 지정합니다.
Hot keys:
RMB마우스 오른쪽 버튼: 종료.
문자. 텍스트. 사용자 정의 텍스트를 작성할 수 있습니다.
Helixal gear. 헬리컬 기어. 기어 프로파일을 생성할 수 있습니다.
Helic angle. 각도 setting for choosing between a spur or helical gear in the 3D 모델.
Mill profile. 밀링 프로파일. 커터 프로파일을 생성할 수 있습니다.
이미지 삽입. 데칼 이미지 삽입. 윤곽을 따기 위한 이미지를 삽입할 수 있습니다.
불러오기. *.gsf 형식의 도면을 불러올 수 있습니다.*.gsf
저장. *.gsf 형식으로 도면을 저장할 수 있습니다.*.gsf
도면 작업 시 특징.
When working in the drawing mode and selecting curves (왼쪽 or right mouse button), various settings are possible (changing the 직선 type, restrictions, etc.)
도면 모드에서 3가지 주요 선을 선택할 수 있습니다:
메인실선 - 파트 및 보이는 면을 그리는 데 사용됩니다.
구성선 - 객체의 보이지 않는 윤곽을 표시합니다.
중심 직선중심선 - 축선 및 원의 중심선을 표시합니다.
Lock position. 위치 잠금. 구속 조건(각도, 크기 등)을 입력할 수 있습니다. 객체가 공간에서 이동하지 않습니다.
Lock agle각도 잠금. 요소의 각도를 제한할 수 있습니다.
수평. 수평으로 만들기. 곡선을 수평으로 만들 수 있습니다. 곡선은 윤곽의 일부일 수 있습니다.
중심선. 원/반경의 중심선을 설정할 수 있습니다.
치수. 치수를 설정할 수 있습니다. 일반적으로 도면의 원점(0)에서 요소까지 크기를 설정합니다.
피처 제거. 요소를 제외할 수 있습니다(복합 도형, 윤곽 등에 사용).
When selecting multiple elements (for example 2 segments), the following restrictions are available:
The restriction can be removed by selecting the restriction sign and pressing the DEL key.
동일. 길이 구속 조건을 적용합니다(두 선분이 동일한 길이가 됩니다). 등호 기호로 표시됩니다.equal sign
평행. 두 요소를 서로 평행하게 만듭니다. 요소 중 하나를 선택하면 구속 조건 기호가 표시됩니다.
수직. 두 요소를 서로 수직으로 만듭니다.
동일 선상. 동일선상. 2개의 곡선을 1개의 직선 위에 배치할 수 있습니다.
The drawing also actively uses the different keys.
이동하려면 요소를 선택하고 전환를 누른 채 원하는 방향으로 드래그합니다.
복사하려면 요소를 선택한 후 점을 잡고 Ctrl 키를 사용합니다.
이동하려면 요소를 잡고 Ctrl 키를 누릅니다.