3D 모드에서 설계

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적용 분야:

이 모드에서는 3D 모델을 생성할 수 있습니다. 모델을 구성하려면 스케치를 사용해야 합니다. 자세히 보기See 더보기

도구 모음/요소 속성.

실행 취소. Reverses the last action.

다시 실행. 마지막으로 취소한 작업을 다시 적용합니다.

실행. 재생. 설계 의도를 더 잘 이해할 수 있도록 모델 이력을 단계별로 애니메이션합니다. (모델의 빌드 트리에 여러 요소가 포함되어 있어야 합니다.)

평면. 도면에 사용할 평면을 설정할 수 있습니다.

스플라인. A spatial 곡선, represented by a 스플라인, a 폴리라인, and a helical 직선.

나선. A spatial 곡선.

스케치. 선택한 평면에서 스케치를 생성할 수 있습니다.

돌출. 스케치의 영역을 돌출하여 프리즘 형상을 생성합니다.

회전. 회전체.스케치 영역을 축을 중심으로 회전시킵니다.

스윕. Stretching the profile along the trajectory. The profile can be a closed or open outline 스케치 ( 스위프.궤적을 따라 프로파일을 이동시킵니다. 프로파일은 닫힌 또는 열린 윤곽 스케치(프로파일)일 수 있습니다. 스케치 윤곽, 공간 곡선, 솔리드의 모서리를 경로로 사용할 수 있습니다. ). The contours of a 스케치, spatial curves, and edges of bodies can act as a 패스

Filet. 필릿.모델의 날카로운 모서리를 라운딩 처리합니다.

모따기.모델의 날카로운 모서리를 모따기 처리합니다.

구배 faces. 구배면.선택한 곡면을 지정된 평면을 기준으로 기울입니다.

오프셋. This functionality allows you to 오프셋 a selected 곡면 by a specified distance. It can be used for creating a 소재. See 더보기 

삭제 면. 면 삭제.파트의 요소(구멍, 홈, 모따기 등)를 제거합니다. 소재 생성에 활용할 수 있습니다. 자세히 보기 emove elements of a 파트 (holes, grooves, chamfers, etc.) It can be used for creating a 소재. See 더보기 

패턴 a 파트. 파트 패턴.지정된 파트의 대칭, 선형 또는 원형 패턴을 생성합니다. 창에서 모델을 선택하고 복제 유형을 지정합니다. 복제 패턴은 돌출에 설명되어 있습니다.돌출.

결합 parts. 파트 결합.두 파트를 부울 합집합, 차집합 또는 교집합으로 결합합니다. 두 파트에서 하나의 바디가 생성됩니다. 돌출 기능과 유사하게 동작하며, 파트 단위로 적용됩니다.one body돌출

배율 the whole model. 전체 모델 스케일링.스케일 계수를 지정하거나 새로운 치수를 입력하여 전체 모델의 크기를 조정합니다.

불러오기.내부 형식(*.gsm) 및 샘플 프로젝트를 불러올 수 있습니다. 새 모델 버튼을 사용하면 3D 모드를 초기화할 수 있습니다.*.gsm추가 모델

저장.내부 형식(*.gsm)으로 저장하거나 (*.stp) 형식으로 내보낼 수 있습니다.*.gsm*.stp).