단면 평면
구간 버튼은 객체의 내부 구조를 표시하는 특수 모드를 활성화(또는 비활성화)합니다. 활성화하면 무한 평면이 생성되며, 이 평면과의 교차 부분에서 잘린 파트가 해칭선으로 표시됩니다.![]()
단면 평면을 활성 객체로 선택하면 장면의 좌측 상단에 해당 설정이 표시됩니다.settings
[ZX, YZ, XY, Vector 뷰] 버튼을 사용하여 기본 축 [ZX] [YZ] [XY] 방향 또는 뷰 벡터 [Vector 뷰] 방향으로 단면 방향을 선택할 수 있습니다.[ZX, YZ, X Y, Vector 뷰][ZX] [YZ] [XY][Vector 뷰]
[오프셋] 필드는 원점으로부터 단면 평면의 오프셋을 표시합니다. 필드에 직접 값을 입력하거나 슬라이더를 이동하여 값을 변경할 수 있습니다.[오프셋]slider
선택한 첫 번째 면을 기준으로 단면을 생성할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 면을 선택한 후 "구간" 버튼을 클릭하십시오.selected 면