드라이브 작업을 위한 작업 할당

마무리 및 초벌 구동 작업에서 평면의 공구 전환 규칙은 다음과 같이 정의됩니다. 직무 할당. 사용자의 작업은 드라이브 영역을 생성하는 것과 유사한 방식으로 생성하는 것입니다. 조각과 포켓 작업을 위한 공간. 곡선으로 형성된 드라이브 영역을 녹색으로 동적으로 표시할 수 있습니다. 그래픽 창.

두 가지 주요 유형이 있습니다. 도구 드라이브 작업에서의 이동: 드라이브 영역의 곡선을 따라 또는 가로질러 이동합니다. 구동 곡선을 따라 가공할 때 공구 경로의 모양은 구동 곡선의 오프셋으로 생성됩니다. 구동 곡선을 가로질러 가공할 때 경로는 구동 곡선에 수직으로 생성됩니다. 가공이 수행되는 곡선의 측면은 구동 곡선의 유형에 따라 정의됩니다. 다음 차트에는 구동 곡선과 해당 유형이 가공 전략에 어떤 영향을 미치는지에 대한 예가 있습니다.


드라이브 커브 유형

구동 곡선을 따라 가공할 때 공구 속도가 빨라집니다.

구동 곡선을 가로질러 가공할 때 공구 속도가 빨라집니다.

images/download/attachments/142666818/Img5_3_5_1.gif

권장되지 않음

능선

images/download/attachments/142666818/Img5_3_5_2.gif

images/download/attachments/142666818/Img5_3_5_3.gif

캐비티

images/download/attachments/142666818/Img5_3_5_4.gif

images/download/attachments/142666818/Img5_3_5_5.gif

단차

images/download/attachments/142666818/Img5_3_5_6.gif

images/download/attachments/142666818/Img5_3_5_7.gif

외부곡선 – 공동, 내부곡선 – 선반

images/download/attachments/142666818/Img5_3_5_8.gif

images/download/attachments/142666818/Img5_3_5_9.gif

드라이브 곡선 탭에 정의된 곡선이 없으면 시스템에서 드라이브 영역을 계산합니다. 기본 면적 계산 방법은 드라이브 작동 유형에 따라 다릅니다.

드라이브 황삭 작업의 기본 설정에서 드라이브 곡선은 공작물의 외부 경계 모양을 취합니다. 따라서 예를 들어 공작물의 모양이 상자인 경우 구동 곡선은 직사각형이 되고 가공은 직사각형 내부에서 측면에 평행하거나 수직으로 수행됩니다.

드라이브 마무리 작업의 경우 시스템이 사용하는 기본 드라이브 곡선은 가공 중인 모델의 외부 경계이며, 다음에 설명된 방법을 사용하여 구성됩니다. 외부 경계 투영 장.

드라이브 레스트 밀링의 경우 기본적으로 드라이브 영역이 계산되어 미완성 영역을 따라 가공이 수행됩니다. 이를 위해 시스템은 먼저 잔여 재료가 있는 영역을 감지한 다음 획득된 영역을 마무리합니다. 가공은 가공되지 않은 영역을 따라 또는 가로질러 수행될 수 있습니다.


참조:

밀 가공