복합 작업 (워터라인-드라이브)
복합 작업을 사용하면 평탄한 영역과 급경사 영역 모두에서 균일하게 우수한 정삭 품질을 얻을 수 있습니다. 고정 스텝을 사용하더라도 비례적으로 균일한 스캘럽 높이를 얻을 수 있습니다. 복합 전략은 커터에 보다 유리한 조건을 제공하므로, 더 작은 직경의 긴 공구를 사용할 수 있습니다. 이 작업은 모델 곡면 각도의 복잡성에 관계없이 우수한 정삭 가공 품질을 제공하며, 가공 시간도 최소화합니다.
모든 기하학적 객체 또는 객체 그룹에 대해 추가 소재를 정의할 수 있으며, 가공 시 해당 작업의 기본 소재에 추가됩니다.
공작물과 제한 모델이 정의되지 않은 경우, 시스템은 가공 대상 모델의 전체 가용 곡면을 가공합니다. 그렇지 않으면 공작물 내부에 있고 제한 모델 외부에 있는 곡면 영역만 가공됩니다.
공작물은 직육면체, 원통, 소재가 포함된 금형 또는 프리즘 형상, 이전 작업의 가공 후 잔여 재료, 그리고 솔리드 바디, 곡면, 메시 및 닫힌 곡선의 투영을 바닥면으로 하는 프리즘으로 구성된 자유 형상 기하학적 모델로 지정할 수 있습니다. 제한 모델에는 가공 중 제어해야 할 솔리드 바디, 곡면 및 메시와 닫힌 곡선의 투영으로 정의되는 가공 영역 및 제한 영역을 정의할 수 있습니다.
볼륨 모델의 곡면 가공을 위한 공구경로는 두 단계로 생성됩니다. 먼저 수평 공구 경로가 구성되고(워터라인 작업과 유사), 그런 다음 드라이브 작업의 규칙을 적용하여 안내 곡선을 따라 공구경로가 생성됩니다(이 경우 안내 곡선은 미가공 영역의 경계입니다). 따라서 수직에 가까운 모델 곡면 영역은 워터라인 작업으로 가공되고, 평탄한 영역은 드라이브 정삭으로 가공됩니다. 이를 통해 사실상 모든 형상의 모델에 대해 비례적으로 우수한 가공 결과를 얻을 수 있습니다. 패스 간 스텝은 수직면과 수평면에 대해 별도로 지정되며, 정의된 스캘럽 높이로부터 자동 계산될 수도 있습니다.
로컬 좌표계 또는 회전축을 사용하는 경우, 가공 대상 모델의 위치는 변경되지 않으며, 공구 회전축은 로컬 좌표계의 Z축과 평행하고, 수평 패스는 현재 좌표계의 XY 평면과 평행하게 배치됩니다. 이후 미가공 영역은 드라이브 작업의 규칙에 따라 밀링 가공됩니다.
또한 결과 공구경로에서 제한 모델 영역 및 모서리 라운딩 영역으로의 가공 진입을 제한할 수 있습니다.
작업 패스를 단일 공구경로로 결합하는 것은 하향 또는 상향으로 수행할 수 있습니다. 인접한 작업 패스 간의 전환은 곡면 위에서, 퇴피 및 접근 이동을 사용하여, 또는 안전 평면을 경유하여 수행할 수 있습니다.