그래픽 창 및 시각화 제어

화면의 주요 영역은 그래픽 창이 차지합니다. 그래픽 창에는 기하학적 모델, 공작 기계, 공작물, 공구경로 등의 객체를 표시할 수 있습니다.그래픽 창

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일부 시각화 제어 단축키는 <시스템 설정> 창의 <시각화> 탭에서 변경할 수 있습니다.시스템 설정시각화

시각화 파라미터는 메인 창 왼쪽의 뷰 제어 도구 모음 또는 그래픽 화면의 컨텍스트 메뉴를 통해 변경할 수 있습니다:

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처음 네 요소는 마우스 왼쪽 버튼으로 수행되는 동작을 전환합니다:

  • 객체 선택 모드: 왼쪽 클릭으로 화면에서 객체를 선택합니다 (기본 상태).

  • 회전 뷰뷰 회전: 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동하면 뷰가 회전합니다.

  • 이동: 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동하면 뷰가 이동합니다.

  • 배율 조정: 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동하면 뷰의 배율이 조정됩니다.

그러나 모드를 변경하지 않고도 이러한 모든 동작을 쉽게 수행할 수 있습니다:

  • 뷰를 회전하려면 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동합니다.

  • 뷰를 이동하려면 마우스 가운데 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동합니다.

  • 마우스 휠을 돌려 줌합니다.

단축키를 사용하여 뷰를 변경하는 추가 방법이 있습니다. 다음 항목을 참조하십시오: 창 줌, 대화식 회전, 대화식 이동, 대화식 줌 인/아웃, 범위 줌.Window 줌Interactive rotateInteractive pan Interactive 줌 in-out창 맞춤

모든 보이는 객체를 화면에 맞춰 빠르게 표시하려면 버튼 또는 창에 맞춤 메뉴 항목을 사용합니다.../images/download/attachments/142649012/Zoom_extence_25.png창 맞춤

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다음 버튼을 사용하여 여러 표준 뷰를 전환할 수 있습니다 (버튼의 정확한 모양은 공작 기계 유형에 따라 다릅니다).standard views

이전 또는 다음 뷰로 빠르게 복귀하려면 실행 취소/다시 실행 메뉴 항목을 사용합니다.실행 취소 다시 실행

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드롭다운 메뉴가 있는 버튼을 사용하여 3차원 객체의 표시 모드를 전환할 수 있습니다:../images/download/thumbnails/142649012/DisplayMode_En.png

  • 셰이드: 모서리 없는 음영 표시

  • 선+면셰이드 + 와이어: 모서리가 있는 음영 표시

  • 와이어: 모서리만 표시

버튼 자체를 클릭하면 이러한 모드가 순차적으로 전환됩니다.

앰비언트 오클루전은 장면의 각 점이 주변 조명에 얼마나 노출되어 있는지를 계산하는 데 사용되는 음영 및 렌더링 기법입니다. 아래 예시를 참조하십시오.

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위 버튼은 회전체에 대해서만 시각화 모드를 정의합니다:../images/download/thumbnails/142649012/VisualizationMode_En.png

  • 3D

  • 3D 1/4 절단

  • 3D 반단면

  • 2D 축 단면



참조:

시스템's main window

객체 선택 mode

Window 줌

Interactive rotate

Interactive pan

Interactive 줌 in and out

창 맞춤

실행 취소 뷰

다시 실행 뷰