가공 순서 정의


가공 순서를 정의하기 전에 해당 순서에 대한 생산 파트, 소재 및 고정구를 지정해야 합니다. 즉, 먼저 무엇을 생산할 것인지(파트)를 정의하고, 그 다음 무엇으로부터 생산할 것인지(공작물)를 정의한 후, 마지막으로 어떻게 생산할 것인지(가공 순서)를 정의해야 합니다.

지정된 <파트>는 작업이 전체 파트를 가공하는지 또는 일부만 가공하는지에 관계없이 이후 생성되는 모든 작업에서 검사됩니다.

<공작물> 모델은 초기 및 중간 공작물을 고려하지 않고 정삭 작업만으로 파트를 가공하는 경우를 제외하면 반드시 지정해야 합니다. 공작물 모델은 솔리드여야 하며, 즉 닫힌 공간을 나타내야 합니다. 공작물을 구성하는 면은 지정된 공차를 사용하여 봉합하거나 지정된 수준으로 닫혀 있어야 합니다. 또한 곡선에서 생성된 솔리드 및 파트 주위로 스윕된 형상(예: 박스, 파트 주위 원통)을 사용하여 공작물을 정의할 수도 있습니다. 공작물은 가공 작업에 의해 수정되는 초기 소재를 정의합니다. 즉, 한 작업의 공작물은 이전 작업의 가공 결과입니다. 따라서 특정 작업을 편집하면 이후 모든 작업의 입력 데이터가 변경되어 재설정됩니다. 가공 순서의 공작물은 <시뮬레이션> 모드에서 초기 소재로도 사용됩니다.

<고정구>는 가공하지 않을 초기 제한 영역을 정의합니다. 어떤 작업에서도 고정구를 재정의하지 않으면, 이 설정은 모든 작업에 적용됩니다.

<가공 결과>는 일련의 작업으로 공작물을 가공한 후 남은 결과물입니다. 이 노드는 잔삭 재료의 시각적 확인과 작업 간 공작물 전달의 투명성을 제공하기 위해 도입되었습니다. 이 항목은 자동으로 계산되며 내용을 편집할 수 없습니다. 작업의 공구경로가 아직 생성되지 않은 경우, 해당 작업의 가공 결과는 공작물과 동일합니다.

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기술 모드에서 창의 상단에는 가공 작업의 구조화된 순서와 작업의 주요 파라미터에 쉽게 접근할 수 있는 노드가 표시됩니다. 하단에는 선택한 노드의 파라미터가 표시됩니다.

  • <추가> – 새 작업을 생성하는 대화 상자를 엽니다. 현재 작업이 그룹인 경우 해당 그룹 내부에 새 작업이 생성됩니다. 그렇지 않으면 선택한 작업 뒤에 새 작업이 삽입됩니다.

  • <파라미터> – 현재 작업의 파라미터 값을 편집하는 대화 상자를 엽니다: 공구, 이송 속도, 접근-퇴피, 전략.

  • <실행> – 현재 작업의 공구 경로 계산 프로세스를 실행합니다. 현재 작업이 그룹인 경우 내부의 모든 작업이 계산됩니다.

  • <초기화> – 현재 작업의 공구 경로를 초기화합니다. 현재 작업이 그룹인 경우 그룹 내 모든 작업의 공구 경로가 삭제됩니다.

현재 작업은 표준 키 또는 팝업 메뉴를 통해 삭제, 이름 변경, 복사 또는 잘라내기할 수 있습니다:

  • [삭제] – 현재 작업을 삭제합니다;

  • [Ctrl+R] – 현재 작업의 이름을 변경합니다;

  • [Ctrl+X] – 현재 작업을 잘라내어 클립보드에 저장합니다;

  • [Ctrl+C] – 현재 작업을 클립보드에 복사합니다;

  • [Ctrl+V] – 클립보드에서 작업을 붙여넣습니다. 작업은 현재 그룹의 끝에 추가됩니다.

마우스로 작업 트리의 구조를 변경할 수 있습니다. 원하는 작업에서 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 원하는 위치로 드래그하십시오.

모든 작업 옆에 아이콘이 있으며, 이 아이콘은 작업 상태를 나타냅니다:

  • ../images/download/thumbnails/142651470/disabled.png– 작업이 비활성화됨. 이 작업은 계산되지 않으며, NC 프로그램에 출력되지 않고, 잔삭 재가공 작업 계산 시에도 고려되지 않습니다. 작업을 활성화/비활성화하려면 작업 이름을 더블 클릭하거나 작업 바로가기 메뉴에서 "활성화" 명령을 선택하십시오. 내부의 모든 작업이 비활성화된 경우 작업 그룹도 비활성화됩니다;

  • ../images/download/thumbnails/142651470/not_compiled.png– 작업이 계산되지 않음 (공구경로 없음);

  • ../images/download/thumbnails/142651470/not_Simulated.png– 작업이 계산됨 (공구경로 있음), 시뮬레이션은 아직 수행되지 않음. 내부의 모든 작업이 계산된 경우 작업 그룹도 계산된 것으로 표시됩니다.

  • ../images/download/thumbnails/142651470/IsMachiningResultCalculated.png– 작업이 계산되고 부분 시뮬레이션이 완료됨, 시뮬레이션 오류 없음. 부분이란 공작 기계 충돌 제어 없이 시뮬레이션이 수행되었으나, 가우지 감지, 공구 홀더 충돌 및 기계 축 제한 제어는 성공적으로 수행되었음을 의미합니다.

  • ../images/download/thumbnails/142651470/Simulated.png– 작업이 계산되고 전체 시뮬레이션이 오류 없이 완료됨. 녹색 표시는 공작 기계의 충돌 제어 및 기타 모든 검사를 포함하여 시뮬레이션이 수행되었음을 의미합니다. 내부의 모든 작업이 시뮬레이션된 경우 작업 그룹도 시뮬레이션된 것으로 표시됩니다;

  • ../images/download/thumbnails/142651470/is_error.png– 시뮬레이션 중 오류가 발견됨. 내부의 한 작업이라도 오류로 표시되면 작업 그룹도 오류로 표시됩니다. 아이콘을 클릭하면 발견된 오류에 대한 상세 정보가 포함된 작업 상태 패널이 표시됩니다.

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작업 상태에 대한 상세 정보는 속성 창에 표시됩니다. 작업을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 "속성:" 항목을 선택하여 열 수 있습니다.

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이 창에는 작업 유형과 해당 유형에 대응하는 아이콘, 작업 이름, 공구 경로 색상이 표시됩니다. 작업이 계산된 경우 공구 경로의 명령 수와 가공 시간이 표시됩니다. 작업이 시뮬레이션된 경우 유휴, 작업, 급속 이송 및 보조 시간이 표시됩니다. 시뮬레이션 중 오류가 감지된 경우 오류에 대한 정보가 표시됩니다.


참고:

공용 principles of technology creation