드라이브 정삭 작업


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드라이브 마무리 작업은 복잡한 선곡선 표면이 있는 모델의 개별 영역을 가공할 때 가장 잘 사용됩니다. 특정 형상의 모델 영역 재가공, 표면 형상이 약간 변경된 일부 모델의 가공, 모델 표면의 비문 및 도면 밀링에 권장됩니다. 모델 표면의 평평한 영역을 가공하기 위해 드라이브 마무리 작업을 사용할 때 외부 가장자리를 리딩 커브 및 커브 따라 전략으로 사용하는 것이 좋습니다. 가파른 영역을 가공할 때는 동일한 선행 곡선을 사용하여 곡선 교차 전략을 사용합니다.

모든 기하학적 개체 또는 개체 그룹에 대해 추가 스톡을 정의할 수 있으며, 이는 가공 중에 작업을 위한 기본 스톡에 추가됩니다.

공작물과 제한 모델이 정의된 경우 시스템은 가공 중인 모델의 사용 가능한 전체 표면에 대한 가공을 수행합니다. 그렇지 않으면 공작물 내부 및 제한 모델 외부에 있는 표면 영역만 가공됩니다.

공작물은 큐브, 원통, 스톡 또는 프리즘 형태의 몰드, 이전 작업에 의한 가공 후 잔여 재료로 지정될 수 있으며 솔리드 바디, 표면, 메쉬 및 베이스가 닫힌 곡선의 투영인 프리즘으로 구성된 자유형 기하학적 모델로 지정할 수도 있습니다. 제한 모델에서는 가공 중에 제어해야 하는 솔리드 바디, 표면 및 메쉬와 폐곡선 투영으로 정의되는 가공 영역 및 제한 영역을 정의할 수 있습니다.

평면 작업과 마찬가지로 볼륨 모델의 표면 가공은 별도의 경로를 사용하여 수행됩니다. 작동 매개변수에 따라 경로는 수직 평면(선행 곡선을 따라) 또는 수직 수학적 '원통'에 놓이게 되며, 그 모양과 위치는 구동 곡선(선행 곡선을 따라)에 의해 정의됩니다. 인접한 작업 패스 사이의 단차는 영구적이거나 정의된 가리비 높이에 따라 계산될 수 있습니다.

로컬 좌표계나 로터리 축을 사용하는 경우 가공되는 모델의 위치가 다양하게 변경되고 공구 회전축은 로컬 좌표계의 Z축과 평행하며 모든 작업 패스는 로컬 좌표계의 수평 평면에 수직인 평면이나 수학적 원통에 위치합니다.

가공되는 표면 모델의 영역은 Z축에 대한 법선의 경사 각도에 따라 제한될 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 표면 법선에 대한 경사 각도가 30도 미만인 평평한 영역을 가공해야 하는 경우 이에 따라 최소 및 최대 경사 각도 값을 0 및 30도로 설정하는 것이 좋습니다.

작업경로의 평면에서 법선과 약간의 편차가 있는 부분만 가공하기 위해서는 정면각을 제한하는 것이 좋습니다. 예를 들어 작업 패스 표면에 거의 수직인 표면 영역을 가공해야 하는 경우 정면 각도에 ​​대해 더 작은 값(예: 5도)을 설정하는 것이 좋습니다.

제한 모델의 영역과 결과 공구 경로의 모서리 라운딩 영역에 기계 가공이 들어가지 않도록 제한하는 것도 가능합니다.

작업 패스를 단일 도구 경로로 결합하는 작업은 아래쪽이나 위쪽으로 수행될 수 있습니다. 인접한 작업 패스 간의 전환은 후퇴 및 접근 이동을 사용하거나 안전한 평면을 통해 표면에서 수행될 수 있습니다.

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