밀링 작업에서의 공구 보정


공구 반경 보정은 CNC 제어장치의 기능으로, 공구 중심 경로 대신 파트의 윤곽, 공구 반경 및 가공 방향을 지정하여 파트를 프로그래밍할 수 있게 합니다. 공구 중심 경로는 주어진 데이터를 기반으로 CNC 제어장치가 자체적으로 계산합니다.

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공구 중심의 궤적을 올바르게 계산하기 위해 CNC는 궤적의 각 프레임에서 공구를 이동시킬 방향을 알아야 합니다. NC 프로그램에서 보정 방향을 설정하는 특수 명령이 있습니다. 일반적으로 G41 명령은 프로그래밍된 경로의 왼쪽 보정이고, G42는 프로그래밍된 경로의 오른쪽 보정입니다. 보정을 해제하려면 G40 명령을 사용합니다. 보정값은 보통 CNC의 공구 보정 테이블에 저장됩니다.

그러나 반경 보정을 사용하면 NC 코드에서 프로그래밍된 윤곽의 지오메트리에 일부 제약이 발생합니다. 윤곽에 보정값보다 반경이 작은 호나, 보정값보다 길이가 현저히 짧은 프레임과 같은 불량 요소가 있으면 CNC가 항상 올바른 공구 중심 궤적을 생성할 수 없습니다. 그 결과 궤적에 루프가 포함될 수 있으며, 이는 보통 과절삭으로 이어집니다. 또한 보정이 켜지고 꺼지는 궤적의 요소에 특별히 주의해야 합니다. 이러한 영역에서는 한쪽에서는 보정이 꺼져 있고 다른 쪽에서는 켜져 있기 때문에 공구의 이동이 사전 프로그래밍된 것과 크게 다를 수 있습니다. 이러한 위치에서 과절삭을 방지하기 위해 보통 보정 전환 절삭이라는 특수 구간을 추가합니다.

CAM 시스템은 공구 반경 보정이 적용된 궤적을 생성할 수 있습니다. "리드 인/리드 아웃" 페이지에는 보정 사용을 활성화하고 보정 전환선 유형을 선택할 수 있는 패널이 있습니다.리드인 / 리드아웃the types of 보정 switch

5가지 보정 유형이 있습니다:

  • < 컴퓨터 >. 이 경우 CAM 시스템이 선택된 공구의 크기를 반영하여 궤적을 직접 계산합니다. 프로그램에는 공구 중심 궤적이 생성됩니다. 보정 켜기/끄기 명령은 나타나지 않습니다. 따라서 작업자가 가공 시 보정에 영향을 줄 수 없습니다. 그러나 CAM 시스템은 공구경로 계산 시 불량 사례를 올바르게 처리하고 루프를 제거할 수 있습니다. 이를 통해 궤적의 정확성과 가우지 부재를 상당 부분 보장합니다. 이 유형이 기본값으로 설정되어 있습니다.

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  • < NC control >. 이 경우 공구 반경을 고려하지 않고 궤적을 계산합니다. NC 프로그램에는 파트의 윤곽과 해당 부호의 보정 켜기/끄기 명령이 표시됩니다. 이를 통해 작업자가 가공 시 실제 사용하는 공구 반경을 고려하여 궤적을 조정할 수 있습니다. 시뮬레이션 모드에서 CNC 동작을 시뮬레이션할 때는 공구 반경과 동일한 보정값을 사용합니다.

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  • < Wear >. < 컴퓨터 > 옵션과 마찬가지로 공구 크기를 반영하여 계산합니다. 단, NC 프로그램에 보정 전환 명령도 함께 나타납니다. 보정은 파트 방향으로 적용됩니다. 이를 통해 작업자가 원래 공구 반경과 실제 사용 공구 반경의 차이를 보정값으로 설정하여 공구 마모를 보정할 수 있습니다. 시뮬레이션 모드에서 CNC 동작을 에뮬레이션할 때는 보정값 0을 사용합니다.

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  • < 반전 wear >. < Wear > 유형과 유사하지만 보정의 부호가 반대입니다(파트에서 멀어지는 방향).

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반경 보정 시뮬레이션 옵션

CAM 시스템은 공구 반경 보정을 사용하여 공구 이동을 계산, 표시 및 시뮬레이션할 수 있습니다. 보정을 사용하면 CLData에 보정 켜기/끄기 명령이 포함됩니다. 이는 일반적으로 보정 번호와 함께 < G41 >, < G42 >, < G40 > 코드로 표현됩니다. CAM 시스템은 공구 이동 경로를 그리고, 공작 기계에서 실행될 때와 매우 유사하게 공구 반경 보정이 적용된 가공을 시뮬레이션할 수 있습니다.

NC 공작 기계마다 보정 적용/해제에 다른 방식을 사용할 수 있습니다. CAM 시스템에는 공작 기계 제어장치에서 사용하는 방식과 일치하도록 CAM 시스템의 공구 반경 보정을 조정하는 여러 옵션이 있습니다. 이러한 옵션은 < 기계: ... 파라미터 > 창의 < 기계 > 탭에서 사용할 수 있습니다. < 제어 parameters > → < 반경 보상 > 노드에 속성 편집기가 있으며, 이 속성들은 CAM 시스템의 반경 보정 시뮬레이션을 조정하는 데 사용됩니다.

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다음 속성을 사용하십시오:

  • < Sharp corner > – 이 값은 코너 라운딩 방법을 정의합니다. 이동 간의 각도가 이 값보다 크면 이동이 교차점까지 연장됩니다. 반대로 각도가 이 값보다 작으면 각 이동이 반경 보정값만큼 연장되고 직선 이동으로 연결됩니다. 아래 그림은 "왼쪽" 코너가 Sharp corner 값보다 크고 "오른쪽" 코너가 이 값보다 작은 예를 보여줍니다.

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Related reference:

The motions of CRC switch on/off