시뮬레이션 프로세스 제어

가공 제작 모드를 사용하면 사용자는 가공 과정에서 가공되는 모델의 이미지를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 가공 품질을 시각적으로 확인하고 잔여 재료 및 과잉 절단 여부를 분석할 수 있습니다.

시뮬레이션 창이 열리면 시스템이 가공을 위한 공작물 모델을 자동으로 생성합니다. 창을 다시 열면 가공 중인 모델이 변경됩니다. 이는 시뮬레이션 결과가 저장되고 가공 시뮬레이션을 계속할 수 있음을 의미합니다.

초기 공작물 시뮬레이션의 경우 항상 가공 트리의 루트 노드에 지정됩니다. 지속적인 가공 시뮬레이션을 통해 해당 공작물의 형태가 수정됩니다.

그러나 다음 중 하나를 누르면 images/download/attachments/142667972/image2024-7-19_15-57-13.png 버튼을 누르면 가장 가까운 작업부터 공작물이 로드됩니다. 따라서 하나 또는 기타 작업이 기본 공작물, 즉 이전 작업의 가공 결과(예: 다른 공작물 사용)를 재정의하는 경우 결과는 처음부터 연속 시뮬레이션 후에 얻은 결과와 다를 수 있습니다.

알림: 이전 버전의 시스템에서 개발된 프로젝트에는 공작물 전송 체인을 재구성하기 위한 정보가 포함되어 있거나 전체 작업 순서에 대한 공작물을 겹칠 수 있는 경우가 많습니다. 이러한 경우 시뮬레이션이 이상하게 보일 수 있습니다. 문제를 해결하려면 가공 순서의 첫 번째 작업을 활성화하는 것이 좋습니다. images/download/attachments/142667972/image2024-7-19_15-57-30.png 버튼을 눌러 원활한 가공 시뮬레이션을 실행하는 것보다 초기 공작물을 로드합니다.

시뮬레이션 결과를 삭제하려면 images/download/attachments/142667972/image2024-7-19_15-57-48.png 버튼. 누르면 가공 트리의 루트 노드에 정의된 매개변수에 따라 공작물이 다시 초기화됩니다.

참조:

공구 동작 제어

시뮬레이션으로 감지된 공구 경로 오류

피드 요금 최적화

공작물 매개변수 지정

터보 시뮬레이션 모드

시뮬레이션 결과를 모델로 삼아