파트, 워크피스 및 고정구 정의

images/download/thumbnails/142664064/image2025-4-18_16-10-30.png images/download/thumbnails/142664064/image2025-4-18_16-10-41.png

응용프로그램 영역:

이러한 요소를 사용하면 다음을 지정할 수 있습니다. 부분, 공작물, 제한 사항 그리고 고정물.

목록의 각 항목은 도구 경로를 계산하는 동안 고려해야 할 표면, 솔리드 등을 정의합니다. 항목 캡션은 형상 모델 트리의 항목에 대한 전체 경로를 표시합니다. 항목의 소스 개체가 제거되거나 이름이 변경되면 항목에 물음표가 표시됩니다. 항목 왼쪽에 있는 아이콘은 항목 유형이나 소스 개체에서 항목을 얻은 방식을 정의합니다. 목록에 특정 유형의 항목을 추가하려면 해당 버튼이 사용됩니다.

면. 버튼은 선택한 얼굴을 목록에 추가합니다. 면을 선택하지 않으면 형상 모델 트리가 있는 대화상자가 나타납니다.

기본 요소. 다양한 템플릿을 사용하여 기본 형식으로 공작물을 정의할 수 있습니다.

회전. 회전 버튼은 지정된 곡선에서 생성된 회전 솔리드를 만듭니다. 곡선을 선택하지 않은 경우 솔리드에 대한 생성 곡선을 찾고 선택하는 데 도움이 되는 대화상자가 나타납니다.

돌출. 돌출은 프리즘을 만드는 데 사용됩니다.