가공 순서 정의


가공 순서를 정의하기 전에 생산된 부품, 스톡 및 순서에 대한 고정 장치를 지정해야 합니다. 즉, 처음에 생산되는 것(부품), 그로부터 생산되는 것(공작물), 그리고 생산 방법(가공 순서)만 정의해야 합니다.

지정된 는 전체 부분 또는 일부만 기계 작업에 관계없이 이후에 생성되는 모든 작업에서 검사됩니다.

초기 및 중간 작업물을 고려하지 않고 마무리 작업만으로 부품을 가공하는 경우를 제외하고는 <공작물> 모델을 명시해야 합니다. 공작물 모델은 솔리드여야 합니다. 즉, 경계 공간을 나타내야 합니다. 공작물을 구성하는 면은 규정된 공차를 사용하여 재봉하거나 규정된 수준에 가깝게 재봉합니다. 공작물은 또한 곡선에 생성된 솔리드와 부품 주변의 스윕(예: 부품 주변의 상자, 원통)을 사용하여 정의할 수 있습니다. 공작물은 가공 작업에 의해 수정되는 초기 스톡을 정의합니다. 즉, 작업의 공작물은 이전 작업의 가공 결과입니다. 결과적으로 일부 작업을 편집하면 모든 후속 작업의 입력 데이터가 변경되고 재설정이 포함됩니다. 가공 순서의 공작물은 <시뮬레이션> 모드에서도 초기 재고로 사용됩니다.

<고정구>에서는 가공할 초기 제한 사항을 정의합니다. 어떤 작업도 조명기를 재정의하지 않으면 모든 작업에 영향을 미칩니다.

<가공결과>는 일련의 작업에 의해 가공물을 가공한 후 남는 물건이다. 노드는 나머지 재료에 대한 시각적 확인과 작업 전반에 대한 공작물 전송의 투명성을 제공하기 위해 도입되었습니다. 항목은 자동으로 계산되며, 내용을 편집할 수 있습니다. 작업의 공구 경로가 아직 생성되지 않은 경우 해당 작업의 가공 결과는 해당 공작물과 동일합니다.

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기술 모드에서 창 상단에는 구조화된 가공 작업 순서와 작업의 주요 매개변수에 쉽게 접근할 수 있는 노드가 포함되어 있습니다. 하단 부분에는 선택한 노드의 매개변수가 포함됩니다.

  • <추가> – 새 작업을 생성할 수 있는 대화 상자를 엽니다. 현재 작업이 그룹인 경우 새 작업은 현재 그룹 내에 생성됩니다. 그렇지 않으면 선택한 작업 뒤에 새 작업이 삽입됩니다.

  • <파라미터> – 현재 작업의 매개변수 값(도구, 페더레이션, 접근-후퇴, 전략)을 편집할 수 있는 대화 상자를 엽니다.

  • <실행> – 현재 작업에 대한 공구 경로 계산 프로세스를 실행합니다. 현재 작업이 그룹인 경우 내부의 모든 작업이 계산됩니다.

  • <초기화> – 현재 작업의 공구 경로를 재설정합니다. 현재 작업이 그룹인 경우 그룹 내 모든 작업의 ​​공구 경로가 삭제됩니다.

현재 작업은 표준 키나 팝업 메뉴를 통해 삭제, 이름 변경, 복사 또는 클립보드로 잘라낼 수 있습니다.

  • [삭제] – 현재 작업을 삭제합니다.

  • [Ctrl+R] – 현재 작업의 이름을 바꿉니다.

  • [Ctrl+X] – 현재 작업을 클립보드로 잘라냅니다.

  • [Ctrl+C] – 현재 작업을 클립보드에 복사합니다.

  • [Ctrl+V] – 클립보드에서 작업을 삽입합니다. 현재 그룹의 마지막에 작업이 추가됩니다.

마우스는 작업 트리의 구조를 변경할 수 있습니다. 이를 수행하려면 필요한 작업을 마우스 왼쪽 버튼으로 누른 상태에서 필요한 위치로 이동하십시오.

모든 작업 근처에 아이콘이 있습니다. 이 아이콘은 작업 상태를 표시합니다.

  • images/download/thumbnails/142663838/disabled.png – 작업이 비활성화되었습니다. 이 작업은 가계산되어 NC 프로그램에 가산되어 출력되고 나머지 재가공 작업으로 간주되어 계산됩니다. 작업을 켜거나 끄려면 해당 캡션을 두 번 클릭하거나 작업 바로 가기 메뉴에서 "활성화" 명령을 선택할 수 있습니다. 내부의 모든 작업이 비활성화되면 작업 그룹이 비활성화됩니다.

  • images/download/thumbnails/142663838/not_compiled.png – 작업이 계산됩니다(공구 경로가 없음).

  • images/download/thumbnails/142663838/not_Simulated.png – 작업이 계산되었지만(도구 경로가 있음) 아직 시뮬레이션되었습니다. 작업그룹은 내부의 모든 작업을 계산하면 계산됩니다.

  • images/download/thumbnails/142663838/IsMachiningResultCalculated.png – 작업이 계산되고 부분적으로 시뮬레이션되며 시뮬레이션 오류가 감지되지 않습니다. 부분적으로는 시뮬레이션이 기계 충돌 제어 없이 수행되었지만 홈 감지, 공구 홀더 충돌 및 기계 축 제한 제어가 성공적으로 수행되었음을 의미합니다.

  • images/download/thumbnails/142663838/Simulated.png – 작업이 오류 없이 계산되고 완전히 시뮬레이션됩니다. 녹색 표시는 기계의 충돌 제어 및 기타 모든 검사를 통해 시뮬레이션이 수행되었음을 의미합니다. 내부의 모든 작업이 시뮬레이션되면 작업 그룹이 시뮬레이션됩니다.

  • images/download/thumbnails/142663838/is_error.png – 시뮬레이션 도중 검색결과에 오류가 발생했습니다. 내부 작업 중 하나가 오류로 표시되어 있어도 작업 그룹은 오류로 표시됩니다. 아이콘을 클릭하면 오류 검색 결과에 대한 자세한 정보가 포함된 작업 상태 패널이 표시됩니다.

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작업 상태에 따른 작업에 대한 세부사항 정보가 속성 창에 표시됩니다. 이를 열려면 작업을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 "속성:" 항목을 선택합니다.

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창에는 작업 유형과 해당 유형, 작업 이름, 공구 경로 색상에 해당하는 아이콘이 표시됩니다. 작업이 계산되면 공구 경로의 명령 수와 가공 시간이 표시됩니다. 작동을 시뮬레이션하면 유휴, 작업, 급속 및 보조 시간이 표시됩니다. 오류가 감지되면 시뮬레이션이 진행되는 동안 오류에 대한 정보가 표시됩니다.


참조:

기술 창조의 공통 원칙