3D 파트 모델에서 블랭크 생성하는 방법
응용프로그램 영역:
이를 통해 신속하게 블랭크를 생성하거나 모델을 단순화(구멍, 포켓 등 제거)하여 처리를 단순화할 수 있습니다. 다른 CAD 시스템의 외부 파일과 함께 작동합니다.
3D 부품 모델에서 스톡을 생성하는 프로세스:
1. 3D 모델을 CAM 시스템 포맷으로 변환합니다. 이를 위해서는 모델 트리에서 모델을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택해야 합니다. 디자인으로 변환.
2.모델이 열린 후 디자인 모드에서는 구성 트리에서 모델을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 인식.
3.이후 구멍, 주머니 등과 같은 전형적인 피처가 구성 트리에서 강조 표시됩니다.
4.사용 삭제 or 오프셋 도구를 사용하여 기준에 따라 공백을 만들 수 있습니다.
별도의 표면을 선택하여 단순화할 수도 있습니다. 사용 표면을 제거하다 기능.
표면을 오프셋해야 하는 경우 다음을 사용합니다. 오프셋 기능.