롤 유형


마무리 작업에서 세부 표면을 가공할 때 다음 도구 경로 섹션을 표시할 수 있습니다.

  • 형태 생성 표면의 가공 영역;

  • 이러한 표면 사이의 모서리 둥근 영역;

  • 제한 모델의 우회 영역.

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예를 들어 스톡이 없는 가공에서 표면 자체를 가공할 때 인접한 표면 사이의 모서리가 형성되는 경우가 종종 있으며, 추가 가공이 필요합니다. In this case, it is enough to include only the machining areas of the form-creating surfaces. 중 불필요한 영역을 제외하기 위해 결과 공구 경로의 길이가 감소하고 결과적으로 대기 밀링 장치의 가공 시간이 감소합니다. 롤 유형을 표면으로 정의하면 이 기능만 활성화됩니다. 도구 이동 도구 경로 생성 방법.

<가장자리 포함> 모드에서 결과 도구 경로는 형태 생성 표면의 가공 영역과 가장자리 롤링 영역으로 구성됩니다. 예를 들어 이 모드는 포지티브로 모델을 가공할 때 모서리를 둥글게 만드는 데 사용할 수 있습니다. 주식.

<제한 모델 사용> 모드를 사용하면 모델과 제한 모델의 모든 가공 및 롤링 영역이 결과 도구 경로에 포함됩니다. 이 외에도 평면 및 드라이브 작업에는 모든 수직 공구 경로 영역이 추가됩니다.


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표면만

가장자리 있음

제한 모델 포함

롤 종류는 <전략> 페이지에서 정의할 수 있습니다.


참조:

정의 가공 전략