VRML 파일에서 객체 가져오기
<VRML>(Virtual Reality Modeling 언어)은 대화형 3차원 객체 및 가상 세계를 위한 파일 형식입니다. <VRML> 형식은 인터넷에서의 사용을 목적으로 설계되었으며, 기본적으로 인터넷 상의 3D 그래픽 표준입니다. VRML 파일은 로컬 시스템에서도 사용됩니다.
각 VRML 파일은 그래픽 객체를 포함하는 3D 공간에 대한 기술입니다. 장면은 다양한 언어 메커니즘을 사용하여 동적으로 변경할 수 있습니다.
가공 기술을 설계하려면 객체 지오메트리에 관한 정보가 필요하며, 광원, 배경색, 투명도 또는 스무딩 각도, 애니메이션 요소 및 이벤트 처리와 같은 속성은 관련이 없으므로 무시됩니다.
현재 버전에서는 다음과 같은 기하학적 객체가 지원됩니다:
<박스>;
<원뿔>;
<원기둥>;
<ElevationGrid>;
<Extrusion>;
<IndexedFaceSet>;
<IndexedLineSet>;
<Sphere>;
기하학적 객체의 색상, 위치 및 공간 변환에 대한 정보가 가져오기됩니다. 명명된 객체도 지원됩니다.
Limitations:
<TEXT> 객체는 가져올 수 없습니다.
다른 파일 및 인터넷의 데이터를 사용하기 위한 <Inline> 블록은 무시됩니다.
<PROTO> 및 <EXTERNPROTO> 섹션이 포함된 VRL 파일은 부분적으로만 지원되므로 사용을 권장하지 않습니다.
Requirements for VRML files:
파일은 <VRML 2.0> 형식으로 가져옵니다.
파일 헤더 <#VRML V2.0 utf8>이 반드시 존재해야 하며, 그렇지 않으면 파일이 잘못된 형식으로 간주됩니다.
압축된 파일은 먼저 압축을 해제해야 합니다.
참고: