공구 동작 제어
시뮬레이션 프로세스는 아래 목록의 버튼 중 하나로 시작할 수 있습니다. 마지막 세 개의 버튼은 고속 시뮬레이션을 시작하며, 이 경우 모델 형성이 완료된 후 화면이 한 번만 갱신됩니다. 나머지 버튼은 단계별 시뮬레이션을 시작하며, 공구 이동 방식에 따라 그래픽 뷰가 반복적으로 갱신됩니다.
– 현재 노드 이전의 노드를 시뮬레이션합니다. 화면 갱신은 공구 이동 방식에 따라 달라집니다.
– 시뮬레이션 프로세스를 정지합니다.
– 현재 노드의 시뮬레이션을 실행합니다. 다음 노드에 도달하면 프로세스가 정지합니다.
– 현재 노드부터 목록 끝까지 단계별 시뮬레이션을 실행합니다. 화면 갱신은 공구 이동 방식에 따라 달라집니다.
– 선택한 작업(공구 경로 노드)의 고속 시뮬레이션을 실행합니다. 선택한 노드 내의 모든 CLDATA 명령이 실행됩니다. 다음 작업(노드)에 도달하면 시뮬레이션이 정지합니다. 시뮬레이션 완료 시 화면이 한 번 갱신됩니다.
– 현재 작업까지의 고속 시뮬레이션을 실행합니다. 공정의 시작부터 선택한 노드 경로 또는 작업까지 모든 공정 명령을 처리합니다. 시뮬레이션 완료 시 화면이 한 번 갱신됩니다.
– 모든 작업의 고속 시뮬레이션을 한 번에 실행합니다. 시뮬레이션 완료 시 화면이 한 번 갱신됩니다.
Note: If you need to simulate only some 파트 of 가공 (some 작업) you can go to this 작업 (or some command of this 작업 at CLDATA 뷰 )and press
button to prepare 공작물 for this 작업. Then you can use <곡률 완화> or <By-block> simulate.
가공 시뮬레이션 중 <스무딩> 또는 <블록 단위> 두 가지 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다.
<스무딩> 방식을 선택하면(옵션 체크 시), 공구가 일정한 속도로 부드럽게 이동합니다. 이 모드에서는 공구 속도 슬라이더를 조절하여 공구의 시각적 이동 속도를 제어할 수 있습니다. 슬라이더의 가장 왼쪽 위치가 가장 느린 속도이고, 가장 오른쪽이 가장 빠른 속도입니다.

<블록 단위>를 선택하면(옵션 체크 해제 시), 공구가 블록 단위로 이동하며 중간 점에서만 화면이 갱신됩니다.

시뮬레이션 진행 중에도 이동 방식과 이동 속도를 변경할 수 있습니다.
참고: