복합 접근 및 후퇴


접근 이동은 가공 중인 형상과 동일한 평면에서 수행됩니다. 접근 이동은 가공되는 윤곽선의 시작점에 추가되는 가공 도구 경로의 일부입니다. 이는 도구 경로 포함 영역, 접근 영역 자체, 가공 중인 윤곽선에 대한 추가 기능을 나타내는 영역의 세 가지 영역으로 구성될 수 있습니다. 이 세 가지 방법을 사용하면 사용자는 모든 경우에 최적의 접근 도구 경로를 얻을 수 있습니다.

공구 반경 보정 활성화

커터 반경 보정의 활성화 및 취소는 선형에서만 수행할 수 있습니다. 도구 접선 또는 수직(수직) 이동으로 다음 공구 경로 이동 또는 임의의 점에서 이동합니다. 도구 경로의 보정 활성화 영역 바로 뒤에는 사용자가 선택한 조건 및 옵션에 따라 접근 영역, 윤곽 확장 영역 또는 윤곽 자체가 있을 수 있습니다. 보정 활성화 영역은 커터 반경 보정을 적용하는 데 사용되는 NC 코드의 선형 이동을 정의하는 데 사용됩니다. 여기에는 또는 명령과 사용된 오프셋 번호(보통 또는 로 정의됨)도 포함됩니다. 이러한 매개변수를 정의하는 데 사용되는 도구는 < 툴패스> 페이지의 검색 결과입니다. <보정 스위치 컷> 영역의 옵션을 이용하여 사용자는 CNC 제어에 필요한 커터 보정 적용 방법을 선택할 수 있습니다. 이 이동 길이는 <거리> 필드에서 정의할 수 있습니다. "사용" 콤보 상자에서 선택하면 보상 스위치 컷을 추가해야 하는 경우도 있습니다. 몇 가지 옵션이 있습니다.

  • 보상이 켜져 있을 때. 공구 반경 수정을 활성화한 경우에만 공구 경로에 교정 스위치 컷이 추가됩니다. "리드인 / 리드아웃" 페이지에서 전체 작업에 대한 수정을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다. 적절한 스위치. 수정을 활성화하려면 다음에서 특정 윤곽선에 대해 보상 사용 플래그도 설정해야 합니다. 전 작업창.

  • 적용되지 않습니다. 뒷스위치컷이 추가됩니다.

  • 언제나. 공구 반경 수정이 꺼진 경우에도 교정 스위치 컷은 항상 추가됩니다.

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보상 활성화 영역은 밀링 장치의 구동 시스템에 의해 형성됩니다. 이전 장치는 간단한 선형 전환을 형성하지만 최신 CNC는 공작물과의 도구 접촉을 제어하여 도구 경로를 생성할 수 있습니다.

아래 그림은 커터 반경 보정을 적용하는 데 필요한 추가 이동에 사용할 수 있는 방법을 보여줍니다. 이러한 이동은 도구 경로의 시작 부분에 결합됩니다. 이 그림에서는 접근 및 추가 접근 동작이 촘촘히 사용되었습니다. 점선은 보정 적용 이동의 접선, 임의 및 일반(수직) 방법을 보여줍니다. 화살표가 있는 선은 작업자가 CNC 컨트롤에 입력한 공구의 반경 값을 기반으로 CNC 기계에서 생성되는 공구 경로입니다.

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접근

윤곽의 시작점에서 공작물에 공구를 삽입하는 대신 접근 이동을 추가할 수 있습니다. 선택 사항은 없음, 접선, 법선 및 시작점에서입니다. 이 접근 경로는 윤곽선 자체에 직접 연결되거나, <추가 접근> 이동을 선택한 경우 윤곽선에 연결됩니다. <보정 스위치 컷>도 선택하면 접근 이동 이전에 이 이동이 추가되며 NC 코드에 보정 명령이 출력됩니다. 이에 따라 보상 활성화(모델 페이지)이 활성화된 경우 도구는 접근 곡선의 중심을 따라갑니다. 접근 방식은 < 툴패스> 창에서 정의할 수 있습니다. <접근 경로> 항목에서는 <접근 없음>, <호>, <법선>, <탄젠트>, <각도 to 접선> 중 접근 유형을 선택할 수 있습니다.

아래 그림은 원호 접근 이동을 보여줍니다. 호의 끝은 모델 윤곽에 닿습니다. 실제로 접근 영역은 가공 윤곽의 일부를 형성합니다. 접근 이동을 사용할 것인지, 엮을 것인지에 대한 문제는 사용자가 결정해야 합니다. 이는 가공되는 모델의 특정 조건 및 요구 사항에 따라 다릅니다.

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다음 그림은 각도를 접선으로 사용하는 접근 방식을 보여줍니다. 이것은 또한 위의 예와 같이 보상 스위치 컷을 사용합니다.

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부분 확장 영역.

경우에 따라 윤곽의 시작이나 끝 또는 둘 다를 확장해야 할 수도 있습니다. CAM 시스템에서 이를 달성하기 위해 <추가 접근법> 및/또는 <추가 후퇴> 옵션을 사용합니다. 윤곽 시작 부분에 추가 접근 방식이 추가되고 끝에 추가 후퇴가 추가됩니다. 일반적으로 폐곡선을 가공할 때 형상의 시작점과 끝점이 일치하는 경우에 사용됩니다. 형상의 동일한 지점에서 가공이 시작되고 끝나는 경우 <위트니스 마크>가 형상에 남을 수 있습니다. 이는 공구에 가해지는 하중이 고르지 않기 때문입니다. 주식 제거.

해당 확장 영역은 두 가지 방법으로 형성할 수 있습니다. 시작점과 끝점에 접하거나 윤곽선을 따라. <탄젠트> 모드를 사용할 때 어떤 경우에는 접선이 모델을 향할 수 있으므로 모델의 손상을 방지하기 위해 필요한 조치를 취해야 합니다. 추가 접근 및 후퇴 동작은 < 툴패스> 창에서 정의합니다. <접근 유형> 영역에서는 <없음>, <곡선을 따라>, <탄젠트> 중 접근 유형을 선택할 수 있습니다.

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위 그림은 <탄젠트> 방식을 이용하여 추가 접근 및 후퇴 영역을 정의한 상황을 보여줍니다. 접근 및 후퇴 동작을 동일하게 사용하며 <법선> <보정 스위치 컷>을 사용하고 있습니다. 끝에 추가 접선 이동과 일반 보정 스위치를 사용하여 커터 반경 보정을 취소합니다.

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위 그림은 이전 예와 비슷한 상황을 보여 주지만 접근 및 후퇴 동작도 함께 수행됩니다.

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이 예에서는 윤곽선 따라 옵션이 선택되어 있고, <추가 접근> 및 <추가 후퇴> 옵션이 <커브를 따라>로 설정되어 있습니다.

공구 반경 보상 전환.

리드인/리드아웃 페이지에서 공구 반경 수정 사용을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다. 작업 유형에 따라 수정 패널의 모양이 바뀔 수 있습니다.

윤곽 작업의 교정 패널에는 "교정 켜기"와 "교정 끄기"라는 두 가지 옵션만 지정할 수 있는 스위치가 있습니다. 보정이 켜져 있으면 보정 반경 값을 설정할 수 있는 입력 필드가 제공됩니다. 이 값은 도구 경로 계산과 NC 프로그램에 표시되는 좌표에 영향을 미칩니다. CNC 제어 동작을 시뮬레이션하기 위해 시뮬레이션 모드에서 사용되는 값만 설정합니다. CNC는 교정 기능을 포함하여 교정기에 지정된 양만큼 프로그래밍된 경로에서 공구 반경까지 공구를 이동합니다. 교정 반경은 시스템의 현재 단위(mm 또는 인치) 또는 공구 직경의 백분율로 지정할 수 있습니다.

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Waterline 및 기타 일부 작업의 수정 패널에는 여러 가지 가능한 항목이 포함된 콤보 상자가 있습니다. 교정 모드. 수정 모드 반경에 따라 자동으로 0 또는 공구 반경과 동일한 값을 취합니다.



참조:

접근, 후퇴 및 급락 방법

공구 반경 보상