VRML 파일에서 객체 가져오기

(Virtual Reality Modeling Language) - 대화형 3차원 객체 및 가상 세계를 위한 파일 형식입니다. 형식은 인터넷에서 사용하도록 설계되었습니다(기본적으로 인터넷의 3D 그래픽 표준임). VRML 파일은 로컬 시스템에서도 사용됩니다.

각 VRML 파일은 그래픽 객체를 포함하는 3D 공간에 대한 설명입니다. 장면은 다양한 언어 메커니즘을 사용하여 동적으로 변경될 수 있습니다.

가공기술을 설계하기 위해서는 물체의 기하학적인 정보가 필요하며, 광원, 배경색, 투명도나 스무딩 각도, 애니메이션 요소, 이벤트 처리 등의 속성은 무관하므로 무시됩니다.

현재 버전에서는 다음과 같은 기하학적 객체가 지원됩니다:

  • <박스>;

  • <원뿔>;

  • <원기둥>;

  • <고도그리드>;

  • <압출>;

  • <인덱스된얼굴세트>;

  • <인덱스라인세트>;

  • <구체>;

기하학적 개체 색상, 위치 및 공간 변환에 대한 정보를 가져옵니다. 명명된 개체도 지원됩니다.

제한사항:

  • 개체를 가져올 수 없습니다.

  • 다른 파일 및 인터넷의 데이터를 사용하기 위해 블록을 무시합니다.

  • 부분적으로 지원되므로 섹션과 함께 VRL 파일을 사용하는 것이 좋습니다.

VRML 파일 요구 사항:

  • 파일은 형식으로 가져옵니다.

  • 파일 헤더 <#VRML V2.0 utf8>가 있어야 합니다. 그렇지 않으면 파일이 잘못된 형식으로 간주됩니다.

  • 압축된 파일은 먼저 압축을 풀어야 합니다.


참조:

기하학적 객체 가져오기