ENCY2 Robot 사용자 매뉴얼시뮬레이션 도장 시뮬레이션 응용프로그램 영역: 페인팅 시뮬레이션을 사용하면 페인팅할 부품 영역을 볼 수 있을 뿐만 아니라 향후 페인트 작업의 두께를 제어할 수 있습니다(선택한 페인팅 유형에 따라 다름). 페인팅 프로젝트 제작을 위한 팁 1. 모델 추천 확장하려면 여기를 클릭하세요.. CAM 시스템에 모델을 로드하기 전에 페인팅을 위한 작고 불필요한 요소를 삭제하고 모델을 최대한 단순화하여 이 모델을 준비하는 것이 좋습니다. STL이나 PLY 모델을 불러올 경우에는 아래 그림과 같이 특수 소프트웨어를 이용하여 균일한 메쉬를 만드는 것을 권장합니다. 이러한 권장 사항에 따라 모델을 단순화하면 훨씬 더 부드럽고 빠른 페인팅 시뮬레이션을 얻을 수 있습니다. 2. 페인팅 작업 준비 확장하려면 여기를 클릭하세요.. 페인팅 작업을 생성하기 전에 먼저 "모델" 페이지에서 해당 부품을 로드해야 합니다. 작업을 생성한 후 다음 작업을 수행해야 합니다. 칠해야 할 작업 부분을 설정합니다. 작업을 위해 빈 공작물을 설정합니다. 선택하다 페인팅 시뮬레이션 작업 매개변수를 입력합니다. 3. 그림 종류를 선택하세요 확장하려면 여기를 클릭하세요.. 시스템에는 두 가지 유형의 페인팅 시뮬레이션이 있습니다. 간단합니다. 이 유형의 페인팅 시뮬레이션은 모델의 어느 영역이 페인팅되는지 보여줍니다. 이 유형을 선택한 후에는 도구 경로를 계산하고 "시뮬레이션" 페이지에서 페인팅 결과를 확인하는 작업만 남습니다. 신장 측정. 이 유형은 칠할 영역만 표시하지만 향후 도장할 대략적인 두께도 표시합니다. 올바르게 사용하려면 다음 단계를 수행해야 합니다. 작업 피드 설정 페인트 흐름 속도 설정 그 후에는 작업 계산을 수행하고 다음 단계로 이동할 수 있습니다. 시뮬레이션 페이지. 4. 시뮬레이션 매개변수 수정 확장하려면 여기를 클릭하세요.. 더 나은 성능이나 더 나은 시뮬레이션 프로세스 품질을 위해 도구 경로의 모델 해상도와 공차를 변경할 수 있습니다. 이 정보에 대한 추가 정보를 읽을 수 있습니다. 여기. 5. 페인팅 결과의 두께 제어 확장하려면 여기를 클릭하세요.. 페인팅 시뮬레이션 결과의 두께를 제어하려면 "비교 확인" 버튼을 클릭하세요(찾을 수 있음) 여기), 그러면 아래 그림과 같은 양식이 표시됩니다. 이 양식을 사용하면 모델의 페인트 분포를 시각적으로 제어하기 위한 매개변수를 관리할 수 있습니다. 우리는 프로세스를 더 쉽게 만들기 위해 간단한 컬러맵을 사용합니다. 투명한 색상으로 시작하여 점차적으로 현재 작업 색상으로 변경됩니다. 그 이후에는 노란색으로 바뀌었다가 빨간색으로 변합니다. 현재 작업 색상은 허용 가능한 두께 값을 나타냅니다. 이를 설정하려면 값 범위를 지정해야 합니다. 즉, 이 범위 내의 두께 값은 모두 허용됩니다. 모델의 이러한 영역은 투명도 없이 "전체" 색상으로 표시됩니다. 모델의 일부 영역에 페인트 두께가 충분히 분포된 경우 동일한 색상을 사용하여 표시되지만 어느 정도 투명하게 표시됩니다. 투명도는 현재 두께 값이 허용 값과 얼마나 떨어져 있는지에 따라 달라집니다. 페인트 두께가 충분하면 모델에 노란색과 빨간색이 표시됩니다. 이 값은 최대 허용 두께의 백분율로 설정됩니다(예: 150% 및 200%). 변경 사항을 저장하려면 Enter를 누르거나 초점을 다른 필드로 이동하세요.