5DC 파일에서 객체 가져오기

<5DC> 형식을 사용하면 스플라인을 집합(xyzijk)으로 로드할 수 있습니다. 그만큼 주요 피처:

  • 문자 형식 UTF-8 인코딩만 유지됨

  • 여러 스플라인을 포함할 수 있습니다. 구분 기호로 ";" 기호를 사용합니다. (세미콜론)을 새 줄에 추가합니다. 기호 뒤에 곡선의 이름을 지정할 수 있습니다.

  • 최소 스플라인 포인트(라인) 개수는 2개 미만이어야 합니다.

  • 점 대신 파일의 첫 번째 줄에 설정이 포함될 수 있습니다.

파일의 첫 번째 줄에 설정이 포함되어 있으면 첫 번째 줄을 포함한 각 줄에 대해 다음을 수행합니다.

  • 좌표 번호는 공백으로 구분됩니다.

  • 포인트는 6개의 숫자로 제공됩니다: "X Y Z NX NY NZ", (X,Y,Z)일 때 - 점의 좌표 , (NX,NY,NZ) - 법선 벡터

파일의 첫 번째 줄에 설정이 포함되어 있으면 첫 번째 줄을 제외한 각 줄에 대해 다음을 수행합니다.

  • 좌표 수는 설정 라인에 지정된 구분 기호로 구분됩니다.

  • 포인트는 설정 라인에 지정된 형식에 따라 여러 숫자로 표시됩니다.


설정 라인이 설정된 경우 3개의 필수 매개변수를 포함해야 하며 6개의 선택적 매개변수를 포함할 수 있습니다. 매개변수는 공백으로 구분되어야 합니다.

필수 매개변수:

  • 점 숫자 형식:


체재

설명

줄을 서서 생각할 수 있다

1

tffNormal끼리

포인트와 노멀의 법칙

6

2

tff쿼터니언

전투수 X Y Z W

7

3

tff오일러XYZ

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Rx Ry Rz

6

4

tffEulerXZY

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Rx Rz Ry

6

5

tff오일러YXZ

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Ry Rx Rz

6

6

tff오일러YZX

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Ry Rz Rx

6

7

tffEulerZXY

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Rz Rx Ry

6

8

tffEulerZYX

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Rz Ry Rx

6

9

tff오일러XYX

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Rx Ry Rx

6

10

tffEulerXZX

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Rx Rz Rx

6

11

tff오일러YXY

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Ry Rx Ry

6

12

tff오일러YZY

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Ry Rz Ry

6

13

tffEulerZXZ

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Rz Rx Rz

6

14

tff오일러ZYZ

이동 가능한 축을 중심으로 회전하는 점의 규칙과 오일러 각도 Rz Ry Rz

6

15

tffFixedABC

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Rx Ry Rz

6

16

tffFixedXZY

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Rx Rz Ry

6

17

tffFixedYXZ

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Ry Rx Rz

6

18

tff고정YZX

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Ry Rz Rx

6

19

tffFixedZXY

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Rz Rx Ry

6

20

tffFixedZYX

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Rz Ry Rx

6

21

tffFixedXYX

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Rx Ry Rx

6

22

tffFixedXZX

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Rx Rz Rx

6

23

tffFixedYXY

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Ry Rx Ry

6

24

tffFixedYZY

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Ry Rz Ry

6

25

tffFixedZXZ

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Rz Rx Rz

6

26

tffFixedZYZ

이동 가능한 축을 중심으로 회전하지 않고 점의 규칙과 오일러 각도 Rz Ry Rz

6

27

tffTwoAngAB

포인트의 공격과 두 천사 AB

5

28

tff두AngAC

포인트와 두 천사 AC의 공격

5

29

tffTwoAngBA

의 포인트와 두 천사 BA

5

30

tffTwoAngBC

포인트와 두 천사의 BC

5

31

tffAxisAngleRad

라디안 단위의 점과 축 각도의 계산

6

32

tffAxisAngleDeg

점의 이해와 축 각도(도)

6

  • 각도는 각도로 지정됩니다: True(도)/False(라디안). 단락 3-30의 형식과 관련됩니다.

  • 구분 기호 - 항상 한 문자입니다.

선택적 매개변수(추가 변환):

  • X축을 따라 변합니다. X=N, 여기서 N은 오프셋 값입니다.

  • Y축을 따라 변합니다. Y=N, 여기서 N은 오프셋 값입니다.

  • Z축을 따라 변합니다. Z=N, 여기서 N은 오프셋 값입니다.

  • A각으로 회전합니다. A=N, 여기서 N - 회전 각도 값

  • B각으로 회전합니다. B=N, 여기서 N - 회전 각도 값

  • C각으로 회전합니다. C=N, 여기서 N - 회전 각도 값


설정 줄을 포함하는 파일의 예:

형식5DC.5dc
; 첫 번째
0.000000 0.000000 0.000000 -1.000000 0.000000 0.000000
0.000000 50.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
50.000000 50.000000 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000
50.000000 50.000000 50.000000 1.000000 0.000000 0.000000
; 두번째
25.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
50.000000 50.000000 -50.000000 0.000000 1.000000 0.000000

곡선을 추가한 결과 작업 영역 버튼으로images/download/thumbnails/142662693/image2019-1-11_17-27-44.png in 5D를 가공하는 것 작업은 다음 이미지에 표시됩니다.

images/download/attachments/142662693/image2019-10-16_15-45-27.png

설정 줄이 포함된 예제 파일:

형식5DC_2.5dc
tff오일러XYZ 진실 , A=0.00 B=0.00 C=0.00
0.000,0.000,0.000,0.000,-90.000,0.000
0.000,50.000,0.000,0.000,0.000,90.000
50.000,50.000,0.000,-90.000,0,0.000
50.000,50.000,50.000,-90.000,0,0.000

이러한 곡선을 추가한 결과 작업 영역 버튼으로images/download/thumbnails/142662693/image2019-1-11_17-27-44.png in 5D를 가공하는 것 작업은 다음 이미지에 표시됩니다.

images/download/attachments/142662693/format5DC_2_eng.png