모따기와 라운딩
이 두 객체는 자동으로 생성됩니다. 두 객체의 교차점으로 커서를 이동한 후 크기 값을 입력하고 마우스 버튼을 클릭하면 작성이 완료됩니다. 시스템이 필요한 요소를 생성할 수 없는 경우에는 요소를 순차적으로 선택해야 합니다.
모따기
Rounding
호 사이에서도 모따기와 라운딩을 생성할 수 있습니다.
직사각형이나 윤곽을 더블 클릭하면 해당 요소의 모든 모서리가 라운딩 처리됩니다.
이 두 객체는 자동으로 생성됩니다. 두 객체의 교차점으로 커서를 이동한 후 크기 값을 입력하고 마우스 버튼을 클릭하면 작성이 완료됩니다. 시스템이 필요한 요소를 생성할 수 없는 경우에는 요소를 순차적으로 선택해야 합니다.
모따기
Rounding
호 사이에서도 모따기와 라운딩을 생성할 수 있습니다.
직사각형이나 윤곽을 더블 클릭하면 해당 요소의 모든 모서리가 라운딩 처리됩니다.